《激战2》战士近战猛攻流配点打法详解
【打法部分】 本BUILD的宗旨是:全程技能攻击,无平砍,无论站桩还是游击,必定近战,身为一名战士如果老是远程攻击的话,那就太猥索了. 这里的打法介绍主要还是针对"冠军怪"级别以上的怪物.而至于那些小怪就随意撸之. 在激战2游戏中的BOSS,大至可以分为两种打法:"站撸与游击" 【站撸打法】 第一步: 第二步: 第三步: 第四步: 剑/斧武器技能全部使用完之后,那么斧头的组合技(第一步),只有13秒的冷却时间 第五步:切换武器 第六步: 第七步: 在实际中的战斗过程中,当你使用完了大剑2号技能时,你就可以切换回剑/斧,再次使用第一步的技能.之后就按照这几步,一步步的打下来就行. 全程战斗,可以始终保持75%的爆击率 【游击打法】 在需要游击打的BOSS.都是一些厉害的怪物,并不像站撸那样,有一套公式就行了,游击战中有许多变数,以及许多突来的情况.因此在技能的使用上,要更加灵活多变,接下来我介绍本套BUILD的游击打法核心技能 在游击战的过程,减慢BOSS的移动速度是非常重要的以及让BOSS持续性的受到伤害 这四个技能,灵活性都很强,能远程,能减速,能放血,能逃跑.但这并不是主要的攻击手段,只能作为一种牵制BOSS的作用. 由于本套BUILD在战斗中可以保持3000+的直伤,75%的爆击率,100%的爆击伤害.因此这个爆发技能可以经常打出1.5W-2W的伤害.而且它的冷却时间只有8秒 那么我们怎么来利用这8秒的冷却时间呢? 首先你的武器切换时间必需要5秒.所以我们使用完了剑/斧的技能之后,可以迅速切回大剑 当我们切回大剑之后,可以使用大剑爆发能技以增加爆击率.必需要始终保持较高的爆击率 之后看准时机使用3号技能与4号技能.这个时候斧头的冷却时间已经结束了,再次切回剑/斧 在战斗过程,我们如此频繁的使用爆发技能,那么怒气会不会不够用呢? 在特性中已经讲到了,我们怒气来源的手段非常丰富,而我的实际操作中,我发现怒气是用不完的. 总结: 本套BUILD的缺点:操作麻烦,不太适合新手 [编辑:薛定谔的猫箱]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!