新手元素必看 激战2元素师PVE进阶指南
Teambuilding 在进入正文之前 我想先分享一下对PVE的认知 GW2的PVE 也就是我们通常所说的副本内容 由8个老副本(俗称25线) 以及FOTM组成 掌握了所有这些副本打法之后的老玩家 就会开始追求如何更快的把这些副本碾压过去 也就是俗称的Speedrun 这也是GW系列的传统 GW1的PVE endgame就是各种Speedrun 本篇Guide是围绕以Speedrun为目的来Build你的元素使 那我们再来看一下各职业在PVE中扮演的角色 战士Warrior: 不俗的伤害 强大的队伍进攻支持(战旗、战吼) 守护Guadian:不俗的伤害 强大的队伍防御支持(神盾、群体坚定、反射技能) 幻术Mesmer:一般的伤害 强大的队伍进攻和效用支持(群体加速、复制恩赐、传送门和反射技能) 元素Ele: 不俗的伤害 强大的队伍进攻支持(恩赐叠加) 潜行Thief: 不俗的伤害 群体隐身Speedrun 工程Engi: 可能不俗的群体伤害 高层数脆弱堆叠 (昨晚我又仔细考虑了一下Engi在Teambuild中的定位 之前关于仇恨系统的理论有瑕疵 所以这里暂时保留意见 并移除之后关于仇恨系统的讨论 待理论成熟再作分享) 游侠Ranger:真的有这个职业吗?不是说熊带的宝宝吗? 唤灵NEC: 这是一个为PVP而生的职业 GW2的进阶PVE内容应当着重在Team Build 而不是个人Build 强调你能给队伍提供哪些Utility 一支成熟的PVE队伍应当具备以下能力:1. 保持全队25层Might和Fury的能力 2. 保持目标身上25层脆弱(有些同学喜欢叫破甲)的能力 3. 对怪物关键投射技能的反射能力 4. 对怪物关键伤害技能的格挡(守护神盾)或翻滚能力 5. 对怪物关键控制技能的抵抗(守护群体坚定)或翻滚能力 简而言之 PVE最终追求的就是在站着的前提下保持对目标的最大化输出 在COF可以反复6分钟Speedrun的时代,当时标准的Team Build是3War 1Guard 1Mes(3战士 1守护 1幻术 那时候战士 守护 幻术是众所周知的PVE铁三角 但这并不意味着其他职业在PVE里就是弱势职业(这里的其他职业不包括工程、游侠和NEC) 我们可以从上面归纳的各职业PVE定位看出 若想在PVE中占有一席之地 必须在本身提供不俗伤害的基础上 再给予队伍一定的支持(Support) 唯一的例外是幻术 幻术的某些Utility机制跟其他职业都不同 群体加速能很好的弥补本身DPS的不足 以及无可替代的传送门在某些特定环境下会给队伍省去很多跑路的麻烦 而本文中主要讨论元素 元素PVE Build的主要思路 就在于如何在最大化个人伤害的前提下 给队伍提供最多的进攻端恩赐支持
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