激战2死灵PVP新手指南:无脑AI流与症状流
马上要开预购了,看了下没有死灵的攻略,那就自己胡揪一个先,让准备入手死灵的新手们多少有个了解。欢迎讨论。 基本信息 死灵:国服翻译是叫召唤师(蛋疼) 护甲:轻甲 技能外观:图标以墨绿色为主,技能颜色是黑色和墨绿色。技能效果是爪子、骷髅和镰刀。 可使用武器:匕首(主副手),斧头(主),权杖(主),法杖,号角(副),巨能器(副) 职业优缺点 优点 1.够硬 不要以为轻甲职业就是脆皮,论抗打能力,死灵要是认了第二,没人敢认第一。死灵够硬原因有4个 a.强大的F1——死亡之幕:死灵的F1是职业特有技能,在进入死亡之幕的情况下,死灵的技能栏会替换为死幕特殊技能,技能消耗的是生命之力,被打掉血的也是生命之力。而生命之力跟血是分开的,也就是说死灵有两管血,甚至是3管,4管。是不是觉得跟某接机的BOSS类似。 b.强大的症状解除能力:在激战2里面,症状是个不可忽视的存在,你身上的症状多了,那就是等死的节奏,但在死灵这却恰恰相反,而对死灵来说,简直是欢迎症状,匕首技能的致命虫群是把自己身上的3个症状转移到目标身上;而治疗技能的吞食瘟疫,就是直接消除症状,并把症状转化为治疗效果。在一个没有症状的人面前,再大的爆发也就只能一般般。 c.强大的反恩赐能力:恩赐带来的增益效果是很恐怖的,什么10层威能,打10000什么的,都很正常,在面对威能流的时候,如果不能及时清掉对手的威能,就很可能被对手秒掉。而死灵也是这方面的行家,通用技能腐化恩赐,不管什么恩赐,通通变成症状,让对手尝尝什么是偷鸡不成蚀把米,什么是壮志未酬身先死,什么是优劣势反转。没有增益,那么对手跑不快,打不高,这样的对手也是没有多大威胁的。 2.强大的群体伤害输出 群体伤害最多的莫过于元素,那群伤能力,各职业都不能望其项背(不知道攻城师有没有话说),巴特,有道是有钱也要有命花,元素就是没命花型的。只有死灵在保证的强大的生存能力的情况下,才能让AOE发挥到极致。 3.症状流中的精英 什么症状都会,什么症状都精通就是死灵的真实写照。碰见死灵一身病,上的快,种类多,甩不脱,清不掉,不死也要脱层皮。 4.团队辅助能力强 死灵在团队里也是非常好的帮手,跟守护为队友提供保护的方式不一样。死灵在团队的作用是为队友减负,让敌人打不出伤害。 疫病纹章:把队友的症状转移到你身上(被动) 瘟疫形态:每隔一秒使附近的敌人全部盲目。 缺点 1.腿短:逃脱能力不怎么样,相比各种隐身,无敌跑路的来说,死灵还真是短腿。 2.反控能力一般:虽然还是有反晕的技能,但是在遇到控制力强的职业时,比如打到,打晕,打飞一个接一个的没停,真的很没办法(没错,我说的就是锤战) 3.追击能力一般:一般腿长的要跑,我们是追不上的,巴特,我为什么要追,上满了DOT他会自己死,有什么好追的。满血的你就别追了,追不上的。 4.控制能力一般:除了恐惧之外,就剩下号角里有个硬控技能了。(我觉得减速,定身都不能算硬控,眩晕、击倒、打飞、恐惧、变形这才是硬控)
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