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攻防兼备 激战2元素师PvP权杖聚能Build

  目前我玩元素打TPVP时,偏爱这套Build

元素build
元素build

  元素权杖+聚能器

  为什么要写上日子呢,因为每次patch之后,build的玩法也会不太一样,先填上日子,

  让以后看文章的人知道这build已经过期了,不一定符合未来的状况

  为什么要拿聚能器?

  因为不拿聚能器,你又装Berserker's Amulet的话,等于活标靶!

  元素的防御没重甲高,回血能力也没重甲2职优秀,HP也没多到哪去

  敌人如果拿出远距离武器,根本躲不掉

  聚能气是很好的防御武器,防御能力非常优,不用真得可惜

  装备选择:

  还是看各人的操作习惯,需要要伤害就eagle,如果要bonus久一点就monk+water,如果要swiftness常驻就用air,

  武器的法印

  我选择purity对解condition不无小补

  然后一个energy,我不能没有这个符文 = = 太好用了

  这个build的其中一个特点是,雷系输出

  技能伤害爆击->(雷cd归0)->切雷系->(触发electric discharge)->雷2->雷1->雷3->切其他系

  除了雷系输出外,讲一下接技的顺序

  火5=>火2=>火3=>雷5=>雷2=>雷1=>雷3

  火2很难命中别人,但是可以先放了之后,换雷5将别人击倒,在攻击

  水系也有不错的攻击手段

  水5可以daze敌方2秒,

  土系更不用说,土5的4秒无敌,让元素闭着眼睛也能安全输出

  当身上有condition时,如果数量不多,切水后,用水3小补一下,hp就满了

  如果是很危急的状态,像是被绑后对方要爆发,再用cleaning fire或土4解

  虽然只有2招解condition的技能,但是感觉很够了,或许是因为purity符文和聚能器的关系吧

  整体上来说,这个build攻防兼具,是当前环境中,可以和其他职业一较高下的build

  玩这个build有一个要领要把握,手速要快,这样对方很快会少一堆HP

  不过元素还是有一个明显的缺点,本体很薄弱,被抓到就很快被秒了...

  也是国外论坛经常抱怨的地方,(被围殴或是被控制时,反应速度要很快就是了)

[编辑:薛定谔的猫箱]
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    • 游戏名称:激战2
    • 开发公司:Arenanet
    • 运营公司:空中网
    • 游戏类型:MMORPG
    • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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