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新手推荐 激战2直伤系工程师入门指南

  起初只是觉得病征系有些场合不太方便,但回过神来我已经买下所有PPCri的红色饰品...,

  现在仓库堆放着病征全套装备,正在苦恼当初为什么不干脆练第二只工程。

  前言:

  本文重点并不在推广直伤工程build的火力有多惊人,数字多漂亮,

  当然多少会提到伤害来验证工程也可以打出不错的直伤。

  主要以介绍一些工程基础性能上容易被忽略的增伤条件、被忽略的技能发挥空间等为主。

  工程在一般人的印象中就是玩具多,AOE强,但是不论是伤害、辅助都能力普普,

  但在实际全程以工程师得到Dungeon Master以及Champion Genius,

  从PVE橘装穿坦装换到病征装再换到直伤装,在PVP从直伤转bunker转病征再转直伤。

  一只工程跑透透,换过无数build,明显感受到工程的弹性算是相当令人惊讶的,

  伤害方面直伤、病征都各有一片天

  辅助方面像是活用combo在开战前迭15层Might、迭12秒团队隐形、战斗中瞬间爆出6000+团补,

  解病也可以用医疗塔+药剂枪+药剂C,

  要控场、要致盲、要绑怪也都有大量的技能可以轮流施放。

  虽然没有像幻术portal、没有元素火剑4那样惊人的特异功能,但玩起来也是别有一番趣味。

  ▲对其他职业的能力还懵懵懂懂,靠着一股傻劲硬打到Champion Genius的纪念照。

  职业内建设定:

  在介绍工程如何在泰瑞亚闯荡之前,必须要先介绍的是许多人可能不知道的内部设定。

  1.武器伤害与Kits伤害:

  在主流的攻击手段来自各种工具包的情况下,

  乍看之下除了技能差异外,来复枪与手枪并没有不同,但实际上却仍然会左右伤害的输出。

  同样是橘武的情况下,

  来复枪的Weapon Strength为986~1205,平均1095.5。

  双枪 的Weapon Strength为876~1029,平均952.5。

  枪盾 的Weapon Strength为876~1029与806~909,总和平均为905,

  枪盾的数据同时也是工具包内建的武器伤害。

  这设定就是不管装什么武器都不会让工具包的1~5技能伤害上升,

  就算是装了比橘武多5%武器伤害的红武也不会提升伤害,

  因此工具包玩家可以考虑一下是否需要急着使用红武或传奇。

  (之前有次patch不小心让5%伤害大放送,推测将来这5%伤害会在设定修正后还给玩家。)

  若想要用工具包内的1~5技打出最高伤害,

  就必须要活用双sigil,装备上被动5%、夜晚10%、种族10%这类伤害提升sigil来强化伤害。

  ▲注意Attack值的变化,换工具包马上就下降了。

  (Attack是Power加上武器伤害范围最大值,因此来复枪1205降到工具包969,减少236点。)

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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