相曦《激战2》收官之作爆炸的艺术-工程师
工程【主流】技能详解。 由于工程多变的特性。相曦特意和以往的职业专题一样特设了工程的专题。对于工程来说。如何合理的搭配技能以及特性是最苦恼的。往往出现丢了西瓜捡了芝麻合理搭配的问题。也容易出现牛头不对马嘴的技能特性相互冲突的问题。所以希望这篇特设工程专题可以为工程同仁们带来一定的启发和帮助。另外切记一个好工程就在于随时切换技能!甚至特性!千万不要指望一个套路打赢各职业的思路。工程就强在什么都会。等你真正了解到了田忌赛马的道理。就是你工程质变的时候。 注: 1.武器属性不提高工程包技能的伤害但提高F1~F4工程腰带的伤害。而双手枪【即来复枪】的面板平均伤害是高于单手枪+盾的。 2.工程的职业特性为增加技能冷却恢复速率。而非直接缩短冷却时间。不同点在于前者是增加恢复的速度。即10%的效果为恢复速度变成每秒1.0变为每秒1.1。而10%冷却则为百分比缩减。此不同对于工程来说加快了短冷却时间技能的恢复。而长冷却时间技能的回复则减慢了一些。 3.由于工程的优秀技能分布在各个类型技能里。如药剂S。配件火箭靴。治疗炮塔等。所以如何将特性搭配技能的类型也是工程需要注意的。 4.工程另一个需要掌握的就是熟练的运用各领域触发的效果。是非常重要的一环。如治疗炮塔的水领域使用爆炸技能【基本工程如何搭配都会有爆炸技能如手雷弹等】触发再生再如炸弹包中的烟雾弹的烟雾领域爆炸触发潜行等。而更多的相曦为大家提供了图。 【工程包】 火焰喷射器:中短距离的武器技能;主要造成火焰效果和大量AOE伤害少量控制。非常适合副本和练级时使用。PVP效果一般。而且不知道是否只有相曦有这种感觉..觉得火焰喷射器有隐藏的嘲讽特性。其他玩家就干你!甚至超过了嘲讽脸的死灵!每次相曦都是捂着脸出的战场... 灵药枪:中长距离的武器技能;造成AoE治疗/buff/debuff效果以及提供团队最需要的治疗领域。非常适合提供团队辅助。特别适合小团队战斗时使用。以及症状流时的选择。 医疗包:提供一组治疗技能;包括丢下可被玩家捡起回血的血包等。非常适合单兵时使用。不论是叠加速效果还是持久的回复都比其他治疗技能更有用。 地雷包:提供各种各样的地雷;可以触发爆炸,也可以定时爆炸。非常适合练级PVE时使用。PVP延迟低范围等原因适用性较低。 手榴弹包:远距离的投掷技能。加特性甚至可以达到1500释放距离。给予的伤害和症状也非常不错。唯一问题在于弹道的飞行时间需要练习。另外注意手榴弹是可以无视视角的。比如可以越过门。比如向后扔等等。非常的灵活。 工具包:提供一组辅助炮台技能。阵地炮塔流的必选工程包。不论是控制还是保命都不错。其他情况适用一般。 炸弹包:可以视为地雷和手榴弹的混合体。有手榴弹更广的触发范围又有地雷的高伤害。还有极强的限制能力。不论是PVP还是PVE效果都非常不错。尤其适合阵地战守点的套路。 【通用技能】 药剂S【缩小药水】 药剂S的作用不在于救命时使用。因为在无敌3秒后你该死依然会死。而在于如何在3秒钟做更有意义的事情。如插旗、释放技能、解除控制以及之后的高爆发技能等等。大部分工程都会选择的保命技能。因为他的适用性非常的广泛不论是进攻还是防守。效果都拔群。而腰带技能的群体隐身也是非常有用的团队辅助技能。 药剂C 非常强大的效果。如果说在其他职业还在头疼解除症状的匮乏时。工程一瓶【大力】就可以轻松解决。对于症状流职业来说最为头疼的技能。而其腰带技能更是能够帮助队友。目前竞技场遇到流行的症状组时都会选择。 药剂R 不要小看回复耐力的效果。不论是炸弹流还是炮塔流翻滚都是必不可少的药剂。腰带技能更是少有的复活技能。不仅能够救倒地队友、帮助队友症状全清,甚至还能救自己!但需要注意的时提前量的把握以及扔的位置。 药剂B 看上去高大上。但是实际上却是华而不实的技能。给予的恩赐虽然强力但是持续时间过短。而自身冷却却过长。而且跟其它的技能比起来效果更一般了。而腰带技能的坚固更多的时候是依靠守护等职业维持而非工程。 火箭炮台 相比其他炮台性价比很高的炮台,安全的释放距离。最高的炮塔伤害。就但相应的冷却时间过长并且炮台的通病就是无锁定。AI很低。经常人一多就会无法集中火力对于控制类炮台如捕网炮台更是非常头疼。一般炮台流都是选2个炮台。如何搭配是主要问题一般都会选择捕网和火箭。 羊头锤 CD超短的击倒控制技能。只是距离超短是一个致命伤。而工程包中的炸弹手榴弹等限制。羊头锤的控制感觉仅仅有锦上添花的作用。 火箭靴 非常实用的配件技能---位移、解控、伤害、短CD。不论是追击还是逃跑都非常的优秀。而且释放延迟也不长。非常适合除了阵地战的套路的选择。相对药剂S。拥有超短的CD【药剂S60秒而火箭靴仅仅20秒】并且更具有进攻性。 而精英技能的选择则很明确。 WVW迫击炮。 阵地战补给箱 喜欢挑战的则药剂S。要不变成战士的暴怒状态。要不变成法师的龙卷风技能。
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