相曦《激战2》收官之作爆炸的艺术-工程师
PVP工程介绍 注:工程在PVP上套路非常多。而且哪怕一个套路。符文以及特性的个别选择也会有很大不同。相曦只提供个人认为不错的套路。更深层次的还在于您自己对于工程的理解和挖掘。 新版本的到来增强了工程。【程在本次更新中算是得益于配装学最多的职业,另外武器装备符文方面,混伤工程可以选用Battle+Strength的主流组合。至于症状工程则可以选用前文提及的巴尔萨泽符文(Balthazar),该符文提供了额外的45%燃烧持续时间,打上该符文,配合爆击出燃烧的特性点,一旦爆击就能对目标上7秒的燃烧,意即是4200的伤害! 【症状工程燃烧伤害约为600一跳】而爆击出燃烧这个特性的内置CD为10秒,等于说每10秒就能给对手7秒的燃烧!除此之外,巴尔萨泽符文的6件特效,还能让你在使用补血技能时,燃烧周围的敌人,配合符文上延长45%的燃烧时间,可以造成周围敌人5秒的燃烧。而工程的治疗塔技能,在收塔的情况下,仅仅有15秒的CD。每次补血可以自补5000血量,并给周围敌人施加3000的燃烧伤害,一来一往就是8000的血量差距,除了强我也找不到其他的形容词了。至于症状免疫的特性削弱? 本来我就从来不用这个特性,所以对我而言完全没影响。新的大师特性方面,若想玩炮台工程的话,可以考虑解锁第3排和第4排的新特性。
然而炮台工程仍然有非常明显的缺点,即是只能打阵地战,故目前高端比赛中依然没有炮台工程的踪影。】以上文字转自CC老师~CC老师对于新版本的内容了解很透彻。相曦自愧不如。所以只好搬运让大家认识到新版本对于工程的改变。
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