作用二:跟团输出,游走支援
目前也是高端局工程师的主流定位了,毕竟傻乎乎得占在点上无法诠释我大工程的精妙之处呀
主要特性推荐:
1.症状流工程
楼主先发两张图,这是最新的传奇杯比赛里原效力于55 Hp Monks 现在在PWN的大神工程加点。
激战2
激战2
带枪盾
项链:狂暴项链
符文:巴萨泽
法印:地能,能量(必带)
PWN的阵容为:
盗贼 游侠(剑斧灵) 守护 工程 战士
大神舍弃了传统的试剂枪而用了更加适合团战的炸弹包,轻易能给对面一群人上一整排症状。此外,普及一个知识,症状伤害最高的困惑,扳手3 炸弹3 手枪3 ,对面7层的困惑就能造成没秒1200左右的伤害,简直酷炫~
玩症状工程其实就是和对面的元素比,施症状和解症状能力比,还有谁先死,一般情况下,你绝对是对面第一讨厌也是第一集火的目标
玩工程不被艹个几千次都不好意思说自己玩过工程
2.混伤
混伤分为混伤偏直伤和混伤偏症状,目前也是高端局主流加点,也是衡量一个工程师水平的指标。如果对面近身的时候你就慌了,那你的3包肯定没过关。关于混伤的操作手法推荐大家去看下CC老师的视频:
特性方面:
激战2
因为楼主喜欢带个元素,所以比较喜欢混伤偏直伤,玩上瘾了之后简直停不下来有木有
当然 特性也可以60062 看个人喜欢
激战2
法印:战斗(必带),智慧(或者 厄运 )
符文:海盗(力量,虽然力量被砍了一刀,但还是很牛逼的)
项链:天界(不带天界不叫混伤)
混伤偏症状就带枪盾,巴萨泽,天界,战斗,厄运
另外,楼主真的对试剂枪情有独钟,一天不biu biu biu 几下就浑身难受这是病么
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