完全搜罗 激战2唤灵师的符文选择与评价
8 其它杂七杂八篇 以下符文的1、3、5属性不属于前面提到的任意一类,因此在这里单独列出来讲解。此类符文没有明显的共通特点,因此在前面就没有什么总结性前言了。 神佑符文 (1): "+8全属性" (2): "+10全属性" (3): "+12全属性" (4): "+14全属性" (5): "+16全属性" (6): "+18全属性" 神佑符文提升威力、精准、坚韧、体力与治疗效果、症状伤害、暴击效果7项属性各78点,合计提升564点。 所谓没有特点就是最好的特点。神佑符文本身完全是一个能力提升系的符文,并不附带任何特殊效果,因此最适合喜欢简单朴实而不是各种花样效果的玩家。同时,如同前面牦牛符文部分提到的,纯面板加成类的符文也是适合新手使用的过渡符文。从这层意义上来讲,神佑符文什么都能做的特点刚好适合各方面都想尝鲜的新人唤灵师玩家使用。 由于神佑符文本身并不贵,因此作为过渡符文来说是完全够格的,但是很少有唤灵师会将它作为最终选择。 渗透符文 (1): "对生命值低于50%的敌人伤害+2%。" (2): "+35精准" (3): "对生命值低于50%的敌人伤害+4%。" (4): "+65精准" (5): "对生命值低于50%的敌人伤害+6%。" (6): "生命值在20%以下时获得隐身,持续4秒。(冷却时间:60秒)" 渗透符文的6效果也是一个CD只有60秒的保命技能,同斯瓦尼亚符文的原地冰冻+无敌正相反,渗透符文没有无敌效果但是却可以很方便地甩脱追兵,如果说斯瓦尼亚符文主要是在对撸时表现优秀,那么渗透符文的表现机会更多的是在跑路的时候。当然总体来说的话,这2个符文都不如吸血符文表现优秀。 渗透符文的1-5效果合计为提升100精准与提升对半血以下敌人12%伤害。配合唤灵师的死亡迫近特性,输出会非常暴力。残血斩杀,打不过就跑,总的来说,可以很明显地看出来,这是一套非常猥琐的WvW欺负落单分子的收人头用符文… 对比一下雄鹰符文的话,渗透符文本身在精准与暴击效果方面略输一筹,然而斩杀效果提升的伤害完全可以弥补这一点差距,再考虑到渗透符文的6效果带来的保命能力,因此总体来说还是比雄鹰符文要强一些的。 旅者符文 (1): "+8全属性" (2): "+5%增益持续时间" (3): "+12全属性" (4): "+10%增益持续时间;+10%症状持续时间" (5): "+16全属性" (6): "+25%移动速度" 旅者符文提升威力、精准、坚韧、体力与治疗效果、症状伤害、暴击效果7项属性各36点,合计提升252点。同时提升15%的增益持续时间与10%的症状持续时间,并附带25%移动速度的被动效果。6效果的移动速度加成与其它移动速度加成效果不堆叠,取最高。 对于唤灵师来说,6效果主要意味着可以节约蝗虫纹章的插槽去使用其它技能,然而蝗虫纹章的主动效果非常优秀,在敌人群中使用可以提供5000点左右的瞬间回复,将其作为常备技能并没有什么不妥。不过反过来说,旅者符文的6效果可以让蝗虫纹章在冷却期间依然保持25%的移动加速效果不断,不过蝗虫纹章使用时一般是战斗中,并不需要这样的移动速度加成效果。所以在这里很是纠结… 另一方面来说,如果节约下蝗虫纹章的插槽,唤灵师可以选择常驻怨恨纹章来获得180点的威力提升,怨恨纹章的被动效果比起常规符文的1、3、5效果所带来的属性提升更加明显,配合旅者符文本身提升的属性,实际的综合属性会比单纯采用输出符文来得更好。因此究竟如何选择,主要还是看唤灵师自身的作战风格了。 总体来说,旅者符文作为一个非主流符文,也很适合唤灵师去尝试,但是唤灵师本身有着足够多的移动速度加成手段,因此并不特别依赖旅者符文的6效果,选用旅者符文可能反而会导致配置的灵活性下降。 好了,那么在结尾欢迎各种吐槽,此外,在这里回答开头的问题, 我抛的盘其实正是我在文中提到次数最多的道具,也就是超级素材披萨!半小时时间内提升60症状伤害,36%症状持续时间,物美价廉,你值得拥有!来吧,说好的接盘侠呢! [编辑:薛定谔的猫箱]
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