2、 基础外功招式
* 霸气护体
不断的5技 接5技 ,不断致盲 他人,令他的近战攻击失效。像盗贼剑枪3 多段攻击,可能会打到你一点点。但没问题,因为你的体质是硬的,命中少许只是弹性之内。(当然前提是没有先被晕)
* 化有形为无形
对应远攻,烟幕 放下。配合正确的走位,7秒内投射物如无物。
匕首风暴 ,就更坚定、庞大、持久吧……对付工程师的大炸弹也是一种选择。
* 浑身解数
对手是远攻,烟幕又在CD。使用5技 +2技 或3技 或4技 ,进行组合技(Combo),远距离使对方致盲。视乎情况使用,2技定身+100% Physical Projectile、3技攻击+20% Physical Projectile、4技晕人救人断技+100% Physical Projectile。埋身肉博配合走位,可以令一些远攻无法攻击,如战士步枪等等。
* 盗贼的翻滚仿如死灵的DS
翻滚是几乎无敌的能力,躲避集火、让自己回回气,也可扰乱一下对方的攻击节奏。
捉摸不住:当你躲避时,你将留下铁蒺藜。帮助伤害和走位,加减用。
能量符印:当你在战斗中交换武器时,你获得10%/25%/50%耐力。此效果每9秒只能有一次,只须看见转换按钮没有昏暗,我们两组武器都是双枪,不用烦恼错换武器
撤离:向后翻滚并且治疗自己,同时回避攻击。移除定身,冻结以及残废。
配合特性: 恢复生机(治疗时获得8秒的生机。)
鬼魅身法:躲避之后获得2秒的迅捷。
猫之优雅:躲避可以回复一些耐力。
*主动点是我们的根源
找不同的方法回复主动点,让有足够的主动点再次使用5技。
自然回复:每1.33秒 = 1点主动点。
渗透者纹章:被动-每十秒回复1点主动点。
初始打击:1号武器技能有7%的几率恢复1点主动点。
急速代谢:每10秒获得2点主动点。
惯偷:偷窃可以获得3点主动点。
*低调且巧妙的补血
瞬发、CD快,低调迅速的补血技能。带有位移的巧妙功能,是盗贼专属的轻便补给。
撤离:向后翻滚并且治疗自己,同时回避攻击。移除定身,冻结以及残废。
行凶抢劫:偷窃时造成伤害与恢复约2000生命。此伤害无法爆击。
魔术之手:偷窃会对目标造成1秒的晕眩,减少偷窃额外20%的CD,加快偷窃的CD时间,变相增加补血频率。
*秘术.终极来乱
走近他,5技 ,再1技 ,等5技Smoke消失(4秒)。走近他……
注:仅适合不怕热的玩家,贴太久请吹吹风。
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