激战2元素加点分享 主流元素PVP加点一览
激战2元素加点分享 主流元素PVP加点一览 今天和大家分享一下元素PVP加点和配装,元素在一系列的削弱之后,比较大的削弱比如清病症和匕首电4,已经趋近于平衡,高水平下已经不能和以往拥有对所有职业极高的胜率了,但依然是一个非常可靠并且或不可缺的职业。团队适应性极佳。
权杖匕首(S/D)双奥术build
武器配装
天赋加点
S/D是一种偏向团队配合型的输出build,利用风系瞬发和较远的技能距离保证安全的输出环境,在自己或者队友的配合控制下,利用火系能打出一波极高的伤害。火系+土系的各种combo可以使团队获得层数可观的might以增加团队输出。
注:武器印记的geomancy。是在单挑时保护燃烧的手段。
可选项
装备符文可以换scholar,增加起手爆发能力,并且在安全的情况下,元素很容易回到90%血以上。
武器印记可以换battle,增加输出伤害。
双匕首(D/D)三cantrips build
武器配装
天赋加
优秀的机动性,解病症能力,恢复能力,可观的爆发输出。非常万精油的一个build。
可选项
武器印记可以换energy,极大得增加生存能力
在某些非常有针对性的对局中,如果对方有HGH工程需要你来搞定,可以把IX改成VII
双匕首(D/D)双奥术build
武器配装
天赋加点
和上方的build类似,但更偏攻击向,较低的生存能力,更高的爆发和伤害。
[编辑:路牙]
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