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《激战2》4.15新增功能介绍:Mega服务器

  新系统对那些在语言专属服务器(EU的法德语等等)的玩家会更有帮助,在这些小服务器的离峰时段能让玩家更容易找到有共通语言的伙伴。

  如此之外,新系统也增加遇到朋友与公会会友的机率。系统会寻找任何你的亲友并把你们放进同一个分流中(前提是分流还有名额)。新系统会让好友更很自然的聚集在一起,尤其是其他伺服的亲友。假如你所在的地图满了,你还是能够透过右键队友的头像,选取加入他们所在的分流。之后的其他队友与亲友都会被安排到你所在的分流。

激战2
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  新系统会让这个开放式世界的内容更容易接触,LW跟高难度的动态往往需要团队合作,而这条件让离峰时段或低人口伺服的玩家无法达成。有了新系统后,玩家会更容易找到足够的玩家来一起挑战那些高难度动态。

  至于公会引响力则是看玩家的母服务器来给予,这个系统"暂时"还没有变动。

激战2

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  我还能跟我母伺服的玩家一起游玩吗?

  是的,你还是可以同个伺服的玩家一起玩。新系统会透过母伺服来形成一个比较固定的社交圈,也就是说长久下来你会遇到的都是那些玩家。这也是个新的方式让我们能够创造更有向心力与意义的社交团体,让你能接触到其他能相似并能与你分享经验的玩家。这个更新只是我们为了打造更好的游戏内社交环境的开端。

  有了这个完全不同的新系统,事实上它些许提高了你与同母伺服玩家相遇的机会。我们用新系统做了数次的实验,从以下的数据就能看出它的成果:

衡量 變動
分流的平均人口 +225%
进入隊友的分流 +25%
到被分配分流中的同队玩家的数量 +36%
到被分配分流中的同公会玩家的数量 +5%
到被分配分流中的同主服务器队友的数量 +6%
到被分配分流中的同语言玩家的数量 +41%

  (译者:这是黑箱作业拉 发起霸占工作室的学运)

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
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