《激战2》迈古玛之门各职业平衡性改动
战士(求砍!) 1.更新技能所影响的目标数量的描述。 2.怒气拼发(钉锤2的2段):更新说明怒气的获得量,且怒气的获得量与格挡时间加入了文字说明。 3.怒气拼发(剑5的2段):更新说明怒气的获得量,且怒气的获得量与格挡时间加入了文字说明 4.强化盟友(战术特性):加入了进入战斗后触发这一文字说明。 5.反击(剑5):修改此技能效果的文字说明。 6.士气激发(旗帜加速):更新了该技能半径的文字说明。 7.放置旗帜(旗帜5):添加了该技能放置旗帜时候的爆炸效果动画。 盗贼(潜行者) 1.更新了技能效果包括多个技能可攻击目标的数量 2.偷窃:修复了玩家偶尔会偷窃到不在偷窃范围内的目标的技能的BUG 3.盗贼公会:为召唤出来的盗贼增加一个生物描述 4.伏击:为召唤出来的盗贼增加一个生物描述 5.黑火药(枪5):修复了当点出手枪弹射特性时子弹不能弹射的BUG 6.飞舞匕首(匕4):更新了可弹射目标数量(3)代替最大目标数量 7.花式射击(弓1):更新了可弹射目标数量(2)代替目标数量 8.匕首风暴:修复了技能结束后仍然继续进行旋转投射物体的BUG 9.膝盖射击:修复了当射击在背后的目标时人物会短暂后退至目标位置的问题 [编辑:薛定谔的猫箱]
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