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通过加点介绍和武器性能浅谈守护者的DPS

   激战2守护者到底是不适合输出其实不是今天的主要重点,要如何输出、如何选择build、如何视情况去切换武器才是这篇文章希望能带来的效益,因此会尽量排除纯粹的感想,并尽可能详尽用游戏内部的设定来说明。

  一、武器强度(Weapon Strength)

武器种类

橘色武器强度
(Weapon Strength)

平均伤害

标准差
(以大剑为准)

大剑
Greatsword

995-1100

1047.5

-

双手锤
Hammer

985-1111

1048

± 0.0477%

法杖
Staff

985-1111

1048

± 0.0477%

单手剑
Sword

905-1000

952.5

-10%

钉头槌
Mace

895-1010

952.5

-10%

权杖
Scepter

895-1010

952.5

-10%

聚能器
Focus

832-883

857.5

-22.15%

盾牌
Sheild

806-909

857.5

-22.15%

 

  虽然应该很多人都知道了,双手武器一般来说是比单手武器多出10%伤害的,因此可以把双手武器视为内建一个10%伤害Sigil,作为双手武器无法装备两个Sigil的补偿。乍看之下单手武器可以装备Sigil of Night与种族杀手Sigil获得两个10%增伤,但也只是跟双手武器打平而已,若装备force、fire、energy的话,伤害差距会更大,而副手武器的火力就更低了。就这结论来说,双手武器在先天上有优势,比较适合进行输出。

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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