史上最全 《激战2》迷雾碎层FOTM副本攻略
你想拥有闪亮发光的粉色背部吗?你想一个子儿不花得到粉武粉甲吗?你想每天固定得到20个黑曜石吗?你想把手指脚趾全部戴上各种粉色戒指吗?你想为自己的武器换上霜风飘逸的外形吗?请怒刷FOTM。 很多人说,FOTM太难打,没错确实不好打,但是如果你知道怎么打,就算是僵尸龙你也能单挑!(这句是胡扯)更何况FOTM!(这句更胡扯)。。。 好吧,还是不要胡扯,说点正经的,尽管本人基本没有正经过,我努力的正经一点。。。 一、FOTM各关打法,副本地图按照等级无先后循序排序(这尼玛算是哪门子排序): (1)水下关(Underwater) 本关很简单,三个阶段——解救难民、变身海豚开路或者拿水草开路、BOSS战。尽管很简单,但是依旧有些细节需要注意。 首先,解救难民的时候,很多老手(貌似老手)会要求Stack on me,这是说“与我合体”(想歪的去面壁),这时候你最好乖乖的去合体,不要玩个性抵抗组织上的命令。但是这也许就是悲剧的开始,因为这样做的目的,在于利用视角把怪拉入近战范围并且是怪最大化的密集在一起,便于各种AoE群掉,而之所以说这可能是悲剧的开始,是因为:尼玛很多小盆友在怪已经被拉过来的时候还在忠贞不屈的合着体。。。请记住,你把怪拉到面前这个动作是为了把怪集中起来秒掉,但同时,你和你的队友在怪眼里也就是一群被集中起来秒掉的肉而已,因此在这个时候,手执鱼枪三叉戟的各种远程输出职业你该拉开距离就拉开距离好了。 另外,在清第二波的时候,全队基本会藏在左手边一个石像后面,由一个队员来拉怪。怪的起手技能会是一个以拉怪玩家为中心的直径600码AoE,十分痛,所以一般来说,拉怪的队员会在一个相对队友300-600码开外的位置来动手,引出这个AoE然后靠拢队友,这是无伤打法。比如说,大家集中在雕像头部的位置,那么引怪的就要去雕像脚部来动手。如果全队扎堆儿开怪,一个AoE过来,可能就会倒队员,就算不死,也都带残,而此时战斗甚至还没开始。。。所以如果你的队友在你身边起手,你要做好准备随时和丫的拉开600码。 然后是变海豚或者捡水草。变海豚的话,请记住以下要点: 第一,脱光了裸奔; 第二,紧靠右边贴着边儿溜; 第三,一号技能(侦查)好了就放; 第四,前面有怪就扔二号技能(诱饵); 第五,前面水域没有任何障碍物才可以用三号技能(加速冲),否则被挡住的话这个技能反而浪费时间; 第六,最关键的,如果你死了,后面还有活着的队友,不要释放回起点重跑,要等着队友救你,原地满血继续冲,如果你活着,而前面有死掉的队友,那么冲到附近怒点五号技能(救人),哪怕你因为救人死了,都值。说白了,变海豚这个部分其实就是个接力跑。 至于拿水草,那个很简单了,你要记得的一点就是,要么自己手里拿着水草,要么紧紧跟住拿着水草的队友,掉血了就找冒绿烟的地方呆着回血。 BOSS战是在乏善可陈,只需要记得被BOSS吞了的话使劲儿按111111,至于说电笼,看队友吧,如果人家都在努力的往笼子边上引BOSS,你非得在正中间站的笔管条直的跟BOSS对着抽嘴巴子,那你就是坑。
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- 第1页:激战2迷雾碎层FOTM副本攻略
- 第10页:雷暴新星实验室(Thumanova Reactor)
- 第2页:沼泽地(Swamp)
- 第11页:地鼠(Dredge)
- 第3页:围城战(Urban)
- 第12页:北海巨妖:翡翠喷子Jade Maw(Solid Ocean)
- 第4页:天空之城(Harpies)
- 第13页:以太之刃大头目:Mai队长(Aetherblade Captain Mai)
- 第5页:雪盲(Snowblind)
- 第14页:熔炼工厂领导小组正副小组长:狂战牛头+爆火飞天(Molten Bosses)
- 第6页:熔炼工厂(Molten)
- 第15页:打FOTM需要什么装备
- 第7页:峭壁:巨人(Cliffside)
- 第16页:FOTM常用口语
- 第8页:火山穴居人:火鸟(Grawl)
- 第17页:关于FOTM的一些闲话
- 第9页:以太之刃(Aetherblade)
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