史上最全 《激战2》迷雾碎层FOTM副本攻略
(2)沼泽地(Swamp) 这是标准第一关,几乎任何30+队伍都会首先选到这一关才开打。两个部分,抱球和打BOSS,抱球的话没太多可说,就是个熟不熟悉路的问题。特别要提到的是幻术,如果你能开好传送,那么你在队友当中的印象分直接飙升一百分(满分一百万分),而开好传送需要注意一个很关键的要素:不要把传送开在一些莫名其妙的地方!比如,地上会刷陷阱的位置,再比如,会产生地形变化的位置。后面这个貌似难以理解,只需要举一个简单的例子:打过的都知道,很多通道会随时被生长出来的鬼木挡住,这就是所谓地形变化。如果你把传送开在这样的位置,或者附近,常常会导致队友跑过来的时候正好遇到地形变化,这会把队友弹开。而如果你把传送开在一个缠人藤蔓的生长点附近的话。。。 BOSS分两种,摩丝男和老树精,两者都有BUG打法。摩丝男的BUG点位置,在你浮出水面左手边有一块岩石,最靠近水面的位置有一个角正好可以站住,全队请在此位置合体,有一人出去拉怪,不用打,只要看见怪动了来追你了,请速度回去合体,这时候你会发现摩丝男突然不见,这是隐身了。你要观察小地图来判断他是不是卡成功,卡成的话,地图上红色的BOSS标志就会在你们合体的位置附近,这是就要放AoE技能开始拉住了,一会他就会出现,会漂在水里,在你们脚下,乖乖挨揍。请注意,这个战斗如果要打得很休闲,一定不要释放任何控制技能,尤其击退、击倒、恐惧。BOSS位置发生大范围偏移的话,会脱离。另外,大家都要尽量靠近水面,也就是尽量靠近BOSS,不要玩个性,非得站的比别人高一头,尤其是那些防高血厚的守护战士什么的,因为这个卡法的原理在于,让摩丝男在一个将打到你而又打不到你的临界范围来引住他而又使他发不出招,所以如果一旦你超出这个范围,而恰恰又拉到仇恨(哪怕只是短短的两秒钟),会导致脱离。 老树精的卡法,在于进入地图之后右边一颗歪脖子树的树根下。这个卡发只适合于长弓战士(手榴弹工程可能也适用,但是从来没组过这样的人柴,所以不确定),原理在于,战士长弓技能基本属于抛物线射击,可以打到怪,而怪又看不到你,这就导致怪无法对伤害的来源进行判断,因此无法做出反应。在这里如果要卡着打的话,如果你是战士,请保证携带长弓,多烂的都可以。如果你不是战士,那就乖乖的躲在树后面怪看不到你的位置,你可以跳舞、睡觉、聊天、吃东西、打嗝放屁都随便,只是不要跑出去穷嘚瑟,一旦怪发现任何可以攻击到的敌对目标,立刻各种毒圈冲击波满天满地的飞。 正常打法的话,没太多说的,打摩丝男的时候注意清狼,否则跟一屁股那个的话,会被爆到菊花残,此外摩丝男一旦隐身,立刻注意小地图,看BOSS标志,把自己的位置与BOSS拉开,否则摩丝男出来必定起手一个双斩,你就算是战士也八成是躺。正常打老树精,只需要注意队友的战术。如果队里有守护,你可以问一句“Range and reflect?”这是问“你开反射我们远程攻吗?”,如果守护说“yeah”、“yea”、“ya”、“sure”、“OK”、“K”、“KK”、“KKK”、“KKKK......”,那就是说“行啊、可以、没问题、好的呀、好的好的呀、好的好的好的呀”,那你就躲在各种墙后面,掏出长弓qiuqiuqiu,或者掏出来复枪biubiubiu,或者掏出法杖sousousou。如果对方没反应,那你看情况打好了。
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- 第1页:激战2迷雾碎层FOTM副本全攻略
- 第10页:雷暴新星实验室(Thumanova Reactor)
- 第2页:沼泽地(Swamp)
- 第11页:地鼠(Dredge)
- 第3页:围城战(Urban)
- 第12页:北海巨妖:翡翠喷子Jade Maw(Solid Ocean)
- 第4页:天空之城(Harpies)
- 第13页:以太之刃大头目:Mai队长(Aetherblade Captain Mai)
- 第5页:雪盲(Snowblind)
- 第14页:熔炼工厂领导小组正副小组长:狂战牛头+爆火飞天(Molten Bosses)
- 第6页:熔炼工厂(Molten)
- 第15页:打FOTM需要什么装备
- 第7页:峭壁:巨人(Cliffside)
- 第16页:FOTM常用口语
- 第8页:火山穴居人:火鸟(Grawl)
- 第17页:关于FOTM的一些闲话
- 第9页:以太之刃(Aetherblade)
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