激战2
任何不在列表上的事件都将会继续按照以前的模式进行。值得注意的是,欧尔神庙不会同步刷新时间,因为他们对于他们所处的游戏环境有重大影响。
BOSS更新
刷新表上的一些BOSS将会调整难度、调整事件刷新链,同时一些BOSS技能也会得到更新。我们希望玩家可以去亲眼看看改动,同时赚点日常奖励。
激战2
公会世界事件
根据刷新表上的信息,你可能觉得对于你或者你的公会来说,击杀最高难度的核心事件BOSS并不合适,或者说你希望一天可以击杀僵尸龙超过3次。我们将会引入一个全新的改动,允许公会在闲暇时自主激活这些事件!
下面是这个机制的详情:
● 先决条件 - 想要激活属于你工会的核心BOSS(卡卡兽女王、僵尸龙或者三头虫),你需要首先解锁一个全新添加的Guild World Events 升级项目。
● 激活 - 只要有一名有激活公会任务权限的官员前往指定的事件区域,然后激活公会世界事件(Guild World Event)就可以。这很简单。事件将会立刻在官员所在的地图副本内开启。
● 限定条件 - 公会世界事件的最大限定条件就是不可以妨碍公共事件。这就意味着如果日程表上BOSS即将刷新,那么公会事件将无法开启 - 这也是为了避免公会世界事件和公共世界事件有冲突。
● 与标准的公会任务不同,公会世界事件不会奖励任何merits或者工会牌子。但是它可以让你的公会自主选择完成每日击杀的时间。
跨地图世界状态
激战2动态事件的一个关键点就是它可以影响世界的状态,同时解锁对于某些特定区域的入口。比如某些传送点、副本入口和欧尔神庙。
激战2
在过去,我们会跨地图的展示某一地图上的状态,因为这很有用,也可以让玩家在传送之前知道地图的状态。最大的一个局限性就是,它只显示你所在服务器的地图状态。这就导致出现一些误差问题,比如你所在服务器的某个传送点是未交战的,而你传送过去到达的是一个溢出地图,正处于交战状态。
超级服务器系统将不再显示你目标地图上的状态。考虑到这个,我们决定将禁用所有跨地图的世界状态。
作为一名玩家,将会影响你以下几个方面:
● 传送点 - 任意地图上的交战的传送点在你进入地图之前都将处于交战状态。当你到达地图时,你将可以根据传送点的实际状态选择传送。
● 副本 - 只有进入副本所在地图时,你才能知道副本入口是否开放
● 欧尔神庙 - 所有这些神庙的跨地图状态机制都将禁用。相反的,只有当最近的神庙交战时,神庙雕像才会激活。
[编辑:薛定谔的猫箱]
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