大改版特性初始点评 帮你更快了解新版本
【元素】 虽然并没有本质的增强。但是A社明显注意到了元素伤害的疲软。相信此次元素的增强将坚定元素爱好者的信心。并且将会有更多元素出彩的视频到来。 火特性: Binding Ashes - 每当你造成着火时时盲目目标5秒 (冷却5) 点评:法师的爆发技能不少都来自于火。而不论是法杖还是匕首都有2个触发着火的技能。所以性价比还是非常高的。非常适合对付非症状流套路的职业,以及守护这样依靠几个重要技能打伤害的职业。可选 风特性: Lighting Rod - 每当你中断目标时,降下一道落雷伤害目标并给予五秒虚弱 点评:以下控制就是所谓的【中断目标】又一个非常棒的增强。双匕元素受欢迎的原因之一就在于控制优秀。而配合此特性不仅增强了双匕伤害的疲软还增加了后续的变相控制【虚弱:耐力减少一半即只能翻滚一次+50%几率制造成一半的伤害】将会是双匕新的必选特性之一。必选。
土特性: Stone Heart - 当你在土调和状态时无法被爆击 点评:性价比一般。首先不论何种套路,切换土调和是为了控制和保命。保持时间并不像其他调和状态一样多。如果为了免受暴击保持土调和。反而不利。 水特性: Aquatic Benevolence - 你对同伴的治疗量增加25%(对自身无效,但符文发动的治疗也有效果) 点评:很棒的特性。WVW以及副本辅助流元素的表现将更加抢眼。而且符文也可发动更是买一送一的节奏。辅助流元素必选的特性之一 雷特性: Elmental Contingency - 每当被击中时看你当下的调和给予特定加持 (冷却10秒) 火调和:3.5秒报复【反弹伤害】 风调和:5秒愤怒【20%暴击】 土调和:2.5秒保护【33%减伤】 水调和:3秒活力【耐力回复增加100%】 点评:对比类似的特性【下图】可以发现是一个短时间的恩赐。10秒的冷却不长不短。每个系的恩赐都设计的非常适合本系的定义。而配合之前另一个新特性【土调和时无法暴击】也是非常的棒。全面的增强了元素更方面的能力。必选
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