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大改版特性初始点评 帮你更快了解新版本

  【守护】

  A社亲儿子依然强大。虽然增强的不是太多。但是不削弱就已是增强。说多了都是泪TAT。只能羡慕嫉妒恨。

  热情特性: Amplified Wrath- 着火伤害增加33%

  点评:着火是守护主要的伤害症状。正义美德更是守护的重要伤害来源。而且配合图下的之前的着火特性非常强大。多说无益。必选

  

  光辉特性: Radiant Retaliation – 报复的伤害从原本算力量改成算症状伤害来决定

  点评:不论是治疗获得报复还是触发美德获得报复。守护本身就是一个带刺的小强。而此特性将会对于盗贼这样的脆皮并且快速攻击的职业将会进一步增加威慑力。打还是不打是个问题。盗贼将会最后再选择守护进行击杀。

  英武特性: Communal Defenses – 每当你格档时给予360范围里五名同伴神盾【抵挡下一次攻击】 (20秒冷却)

  点评:副本的新必选天赋。WVW辅助流守护的新必选天赋。但是一般守护除了指挥官一般仅仅会有2~3个所以更多的是PVE的增强。可选

  荣誉特性: Force of Will – 增加300 活力 【3000血量】

  点评:非常直观的特性。配合本身荣誉特性增加的活力。血牛对于守护是一个非常轻易就可以达到的目标。可选。但是首先荣誉特性基本不是守护青睐的选择。另外守护本身血量和生存就非常的优秀。所以实际性价比并不高。

  品德特性: Purity of Body – 决心美德的被动效果附加回耐力的速度提升15%

  点评:自我再生效果+自我耐力回复速度个人认为锦上添花的效果都算不上。

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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