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更人性化 4月15日激战2美服更新日志

  世界boss同步刷新

  世界boss现在将在全服务器按照同样的时间表刷新。

  以下低等级区域的世界boss将会在每个小时的15分和45分刷新

  Great Jungle Wurm (Caledon Forest)

  Shadow Behemoth (Queensdale)

  Svanir Shaman Chief (Wayfarer Foothills)

  Fire Elemental (Metrica Province)

  以下boss每1小时30分钟刷新一次

  The Shatterer (Blazeridge Steppes)

  Modniir Ulgoth (Harathi Hinterlands)

  Golem Mark II (Mount Maelstrom)

  Claw of Jormag (Frostgorge Sound)

  Admiral Taidha Covington (Bloodtide Coast)

  Megadestroyer (Mount Maelstrom)

  Fire Shaman (Iron Marches)

  以下boss刷新在每天的特定时间:

  Karka Queen (Southsun Cove)

  03:30 PDT

  09:00 PDT

  19:00 PDT

  Tequatl the Sunless (Sparkfly Fen)

  04:30 PDT

  10:00 PDT

  20:00 PDT

  Triple Trouble (Bloodtide Coast)

  05:30 PDT

  11:00 PDT

  21:00 PDT

  每天太平洋时间午夜,所有标准boss和低等级boss时间表都会重置。为了适应这个系统,大部分的世界boss都得到一定程度的修改。

 

  Karka Queen卡卡兽女王

  一旦这个boss激活以后,玩家有15分钟时间去占领4个移民营地来召唤卡卡兽女王。如果时间超过,那么卡卡兽女王将不会出现。

  Claw of Jormag 冰龙

  一旦这个boss激活,玩家有15分钟时间去破坏五个腐蚀水晶来召唤冰龙。如果时间超过,那么腐蚀水晶事件失败,冰龙将不会出现,腐败生物将会继续骚扰这个区域。

  难度系数调整公式修改,这样可以保证在大规模人数下事件的难度

  The Shatterer 水晶龙

  一旦boss事件激活以后,玩家有15分钟时间来帮助Vigil 和 Sentinel势力来准备他们的攻击。如果时间到时任务没完成,那么水晶龙将不会出现。

  水晶龙的复生水晶变的更大且威力更大。现在他们分散的范围更大,使得阻止水晶龙回复难度变的更大。

  难度系数调整公式修改,这样可以保证在大规模人数下事件的难度

  Admiral Taidha Covington

  在事件激活以后,狮子拱门大帆船就会出现在Taidha的基地,对她发动攻击。

  如果帆船被破坏,那么事件就会失败,狮门守卫就会撤退。玩家需要破坏加农炮来帮助完成事件。

  一旦Taidha基地的南面和北面塔楼被破坏,大帆船将会轰击大门。玩家需要运送炸药到大门来帮助破坏大门。,

  一旦大门被破坏,击杀Taidha的事件将会开启。

  难度系数调整公式修改,这样可以保证在大规模人数下事件的难度

  Modniir Ulgoth

  一旦时间激活时,Modniir Ulgoth 就会出现在 War King’s Greatcamp。

  Ulgoth一直处于元素魔法保护之下,炽天使完成占领Greatcamp之后,他才会进入战斗。

  如果玩家不能帮助炽天使完成任务,Ulgoth将会宣布胜利并离开,这将导致事件失败,半人马势力将会击败炽天使。

  当Modniir Ulgoth 出现时,炽天使将会持续攻击半人马,使半人马没有时间反击(除非事件失败)。

  难度系数调整公式修改,这样可以保证在大规模人数下事件的难度

  Megadestroyer 伟大破坏者

  当boss激活时,火山将会持续活跃,需要需要阿苏拉科学家来干预并组织喷发。

  玩家将有20分钟时间来将破坏者和审判者推回火山中心。如果时间超过,那么火山将会配方。

  保护阿苏拉的事件将需要在10分钟内完成。如果时间超过,则事件失败。

  如果玩家未完成伟大破坏者的事件,火山将会喷发。

  事件难度系数调整公式修改,这样可以保证在大规模人数下事件的难度

  Golem Mark II 高仑二号

  一旦boss激活,玩家需要第一时间完成破坏容器的事件。一旦这个事件完成,boss将会很快出现。

  修复了一些导致boss攻击位置不正确的bug

  Boss的AOE攻击范围现在更加明显

  Shadow Behemoth 暗影巨兽

  The Monastery Ale事件链不再会与暗影巨兽的事件冲突。

  一旦boss激活以后,玩家有15分钟来完成破坏4个传送门的事件。

  在原有的三个传送门基础上,将在 Godslost Swamp 中央出现一个传送门。

  暗影巨兽的传送门阶段难度将会提升.在暗影巨兽变成可攻击目标之前,将需要破坏更多传送门。

  修复了一个导致暗影巨兽不是用技能的bug

  事件难度系数调整公式修改,这样可以保证在大规模人数下事件的难度

  Fire Elemental 火元素

  一旦boss激活,护送C.L.E.A.N. 5000 golem的任务将会立刻开始。Rooba将会等待5分钟,如果没有玩家前来,那么任务则会失败。

  玩家有15分钟来护送C.L.E.A.N. 5000 golem 达到最终位置。如果时间超过,或者审判者干掉高仑,那么事件失败。

  Great Jungle Wurm (Caledon Forest) 菊花虫

  事件 protect Gamarien 不在成为丛林巨虫的一部分,但是将会在boss没激活时,成为正常事件。

  当boss激活时,玩家有10分钟的时间来完成Wychmire Swamp的四个任务。如果时间超过,那么大虫子就不会出现。

  修复了一个大虫子的毒雾攻击没法攻击到正确位置的bug

  The poison cloud attacks will now spread more evenly and consistently.

  毒雾攻击现在范围更大且更分布均匀。

  大虫子的吸收Husk阶段难度将会提升。如果玩家允许虫子吃掉husk,那么大虫子将会恢复很大一截血量。

  修复了一个导致大虫子不召唤仆从的bug

  事件难度系数调整公式修改,这样可以保证在大规模人数下事件的难度

  Svanir Shaman Chief 冰萨满

  一旦boss激活,主事件UI上将会出现一个信息表明“ a powerful Sons of Svanir Shaman has been spotted in the Maw”。如果保护Scholar Brogun 事件链没有在那个时候激活,那么事件将会直接开始。

  Scholar Brogun 将会只等待5分钟,超过时间仍无玩家护送则任务失败。

  如果Scholar Brogun 被击杀,且五分钟内无人复活,那么事件将会失败。

  如果破坏龙图腾的事件成功,但是boss没有激活,那么 Scholar Brogun 将会宣布升级,并跳过boss战直接返回Krennak’s homestead

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
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