更人性化 4月15日激战2美服更新日志
残暴(Ferocity)和暴击伤害 残暴 残暴Ferocity是游戏中的一个新属性。每点该属性都将增加暴击伤害,与精准( precision)提高角色的暴击率一个概念。之前提供暴击伤害的所有的现有物品、食物、升级组件、特性和技能中的暴击伤害属性都将转化成狂暴。在大多数情况下,都根据装备的等级和稀有度设定为装备的次级属性。在80级时,每15点狂暴可以增加1点暴击伤害。 UI更新 狂暴属性添加到暴击伤害属性边上 暴击伤害将会显示角色的基础暴击伤害以及狂暴属性提供的暴击伤害 每个角色的基础暴击伤害是150% 全属性装备 为了适应新的狂暴属性加入,全属性物品的属性综合奖提高6.5% 增加pvp中全属性数据组合的属性。以前的数据大大低于预期属性。 [编辑:薛定谔的猫箱]
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- 第1页:更人性化 4月15日激战2美服更新日志
- 第5页:世界boss同步刷新
- 第2页:PVP装备统一
- 第6页:公会世界事件
- 第3页:衣柜系统
- 第7页:残暴(Ferocity)和暴击伤害
- 第4页:幻化系统调整
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