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更人性化 4月15日激战2美服更新日志

  残暴(Ferocity)和暴击伤害

  残暴

  残暴Ferocity是游戏中的一个新属性。每点该属性都将增加暴击伤害,与精准( precision)提高角色的暴击率一个概念。之前提供暴击伤害的所有的现有物品、食物、升级组件、特性和技能中的暴击伤害属性都将转化成狂暴。在大多数情况下,都根据装备的等级和稀有度设定为装备的次级属性。在80级时,每15点狂暴可以增加1点暴击伤害。

  UI更新

  狂暴属性添加到暴击伤害属性边上

  暴击伤害将会显示角色的基础暴击伤害以及狂暴属性提供的暴击伤害

  每个角色的基础暴击伤害是150%

  全属性装备

  为了适应新的狂暴属性加入,全属性物品的属性综合奖提高6.5%

  增加pvp中全属性数据组合的属性。以前的数据大大低于预期属性。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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