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全职业BUILD补全计划 肯定有个流派适合你

  本文作者为鸡窝兔吧的落尘星絮,作者凭一己之力将他自己所知道激战2所有职业的BUILD都梳理了一遍,基本上文中出现的都是美服主流或者是使用率比较高的BUILD,虽然谈不上是全收录,但对绝大多数玩家来说应该是够了。本文也会持续保持更新,以后大家想看八大职业最新的BUILD可以关注一下本帖。

  首先是幻术:

幻术
幻术

  幻术总共有四大流派。Shatter,Phantasm,PU,Lockdown。至於Metra,现在基本很难看见,所以暂时不归位一大流派。

  首先是Shatter

  Shatter的基本骨架:[BUILD]

  可见Shatter的可变性十分多,插槽技能中视情况可以带传送门,奥术窃取,虚无力场,精英技能视情况可以带时间扭曲,群体隐身。精英技能基本不会带鸟,熟悉变身的敌人会在第一时间用鸟形态的闪避技能以及走位技能逃脱战场,使得你的精英技能直接浪费掉。

  特性中,第一排的碎裂移除恩赐为必点特性,这是任何可变身职业惧怕shatter的唯一理由,第一个看情况可以选出F1增伤或者打断出伤害。第二排一般点出操纵类技能延长。第五排一般点出分身越多伤害越高。个人建议点出重置碎裂cd的。

  武器选择搭配更多,除了主手权杖,副手剑其他都可以选。防御向带法杖或者剑火炬,进攻向带剑枪或者剑聚。

  碎裂的基础打法,巨剑起手,423向敌人翻滚F3,切武器召唤虚影3控制32F1F2。没有防守的中甲单位直接被秒。第二套打法则是第二套武器起手,旨在控制技能打断治疗。碎裂的灵活性特别高,这两套基本是在理想条件下才能实现,其他的得自己琢磨。碎裂的生存能力直接起决于经验,剑2,F4,翻滚,用好这些可以将对手拖到援军支援。

  其次是Phantosm

  第一套是网友友情赠送。[BUILD]

  先说明一下,第一排第二个我还是觉得碎裂移除恩赐比大剑强化要好的多,目的只在於在最关键的时候移除坚定。

  这套Build号称是平均每6秒15K的伤害,但楼主老是玩不好,就不详细介绍了。

  他说的打法是剑枪起手,丢出虚影枪手,立刻激活治疗技能再丢出一个虚影枪手,然后近战剑2,打不死的话切武器甩大剑虚影。

  第二套是曾经某人在贴吧上发过的双剑虚影流。[BUILD]

  第四排因为不记得原版是啥样的就弄了个治疗症状的特性,不过我也觉得这个特性合情合理。至於打法,╮(╯▽╰)╭只能怪我不喜欢虚影流了。

  第三个PU

  先上PU的基本骨架:[BUILD]

  关於PU幻术的可行性,请看另外一个帖子的讨论,这里就不集中讨论了。

  有两点值得注意。PU幻术在守点的时候基本不会丢出全部的隐身,除非他想送分。PU特性的强大之处在於防护恩赐而不是在於隐身欺诈。

  PU的分支相当多,下面就分为两段介绍。

  首先是不碎分身的流派

  普通PU:[BUILD]

  WvW用,tpvp就等著被骂吧。

  燃烧PU:[BUILD]

  相对之前的Build这个可行性更高,主要打法是长杖为主武器,权杖为输出武器,善用法杖及其分身叠燃烧,治疗技能也要用的恰到好处给敌人叠燃烧。因为在巴萨泽符文的支持下燃烧变得奇长无比,再加上治疗技能多,燃烧几乎可以全程覆盖。而且这个Build基本不怕症状了,除非是发了疯似得症状工程,刚解完又给你上一堆。

  虚影PU之一:[BUILD]

  严格意义上说,这货已经不叫PU了,只是拥有PU防御特性的虚影Build了。与主流虚影相比,虽然少了第四排增伤特性,但是因为点了前两排,输出也好不逊色于主流虚影。这个Build只拥有两个隐身技能且CD超长,基本不会让点踩白。这个Build出自我的一位Champion Illusionist的朋友,通常给他守家,还经常守得住。

  虚影PU之二:[BUILD]

  这是让我想重新研究PU的另外一个Build,当初砸门几个小夥伴就是被这家伙又抢怪又偸远点。这套Build打法和上一套差不多,记得要保留虚影和分身,shatter只用F3或F4。

  接著是碎分身的流派

  伪bunker PU:[BUILD]

  这个Build来自FLIMP的早期视频,幻术寡不敌众。在wvw表现出色,pvp尝试过,好蛋疼。其实仔细发现,FLIMP虽然以一敌十,但是十有八九都懒得跟他打,直接走了。

  困惑PU:[BUILD]

  这个是楼主经过伪bunker和虚影2的思路融合进行改良的,此Build的强大之处在於茫茫多的困惑,面对不了解困惑的敌人直接秒掉,团战中更是可以出色的完成暗杀。由於此Build需要茫茫多的反滚和走位,敌人想认不出你都十分困难。

  最后一个Lockdown

  此乃是幻术最难玩的Build,虽然晕锁让敌人不断昏迷很烦人,但是输出来源是个很大的问题。

  首先是经过官网论坛讨论已久而确立的标准Lockdown:[BUILD]

  开场预读幻咒,遇到敌人,有两种选择,一种是持续眩晕,直到敌人被你或者你的小夥伴们虐死。第二种是不到关键时候不要眩晕。幻咒最好保留,留给敌人治疗或者大招的时候用。法杖则作为自保,团战中突然出现一个混沌风暴甚至可以直接给你25层威能。

  第二套是楼主YY的产物:[BUILD]

  虚影Hybrid。把输出交给虚影,让自己在旁边打断。听起来高大上,但第一次尝试就被虐惨了。哎╮(╯▽╰)╭

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
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