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全职业BUILD补全计划 肯定有个流派适合你

  死灵法师

死灵
死灵

  我所知道的死灵分为三个流派,症状,直伤,宝宝。随著新版本的出现,有些人开始开发死幕流,但我认为,要死幕达到治疗的功效,还必须和宝宝流hybrid。

  首先是症状流

  症状流现在一般都是走恐惧流路线:[Build]

  此Build为激战2CBC所制,我则在插槽技能上做出了少量修改。

  锦标赛中出现的死灵一般不带大宝宝,特性方面也有轻微的变化,但06000是最基本的骨架,其中第二排最后一个特性必点。特性中自认为法杖印记无法格挡战略意义更强。

  因为新版本对第一排最后一个特性做出了修改,使得触发燃烧的方式变差了很多,於是有了这样的改版。其中第二排最后必点。不要问我为什麼,战士变身、开坚定,死幕2挠他一下;开坚定,死幕2挠他一下;元素变风暴,死幕2挠他一下;直伤死灵变巫妖,死幕2挠他一下。

  至於插槽技能,第一个必带,这是你完虐守护战士的最关键技能。第二个战略意义高,强效克制高症状职业。第三个可换成地虫,但我偏向带这个。至於大宝宝,是常规pvp最好的选择,带瘟疫容易被集火,除非你有很值得信赖的队友,最好不带瘟疫。

  主武器法杖,123输出,45看情况给。第二套武器1235输出,4也是看情况给。两套武器的4都是神技,例如别人给你上了一大堆症状,那麼恭喜他,原物奉还。也正因如此,插槽技能第二个也要视情况给出,它同时是个解晕技能,最好保留,在对方症状大爆发的时候给出。

  至於为啥插槽技能不带传染,那是因为这个技能对队友要求特别高,除非你有个好队友,最好不带。

  接着是直伤流

  [Build]

  这是一个,及其的,非常的,恐怖的Build。如果混战中对方突然蹦出一个巫妖,那你的队友基本活不长了。即使是没有巫妖形态,死幕1的杀伤力也令人发指,大概5k一发。但是由於自身很脆,所以需要极好的走位意识和翻滚意识。其次,不要想著你变成巫妖就无敌了,反而你更危险。幻术随时把你的坚定拔下来,盗贼随便一个偷窃就可以摘下来,还把你石化在空中,守护烫一下你坚定也没了。另外为啥第一排要选斧子训练,变身前切下武器你就明白了。

  最后是从仆流

  [Build]

  这是一个非常恶心人的Build,一般这种死灵都比较难打。宝宝爆了还会产生毒云,一般不敢轻易慢慢杀,即使自己不伤害,宝宝们的伤害也高的惊人。打法就是宝宝先定身,然后自己的匕首再定身,刮刮刮okay,用宝宝A尸体,也不要插旗。有些丧心病狂的从仆流死灵直接站在原地你都打不死他。

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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