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精品推荐:激战2最新PVE副本型元素使指南

  更新日期: 2014/04/18

  在空贼改版之前,0/2/0/6/6 是元素使最为强势的Build

  拥有强大的回血/团补/消状态能力,甚至连6技都不太常需要使用的强大自保能力

  搭配水25点特质Bountiful Power以及风10点特质Zephyr's Boon,亦能有不错的伤害

  成为路上随处可见的Build。

  而改版后,Bountiful Power被改为1%,使得此Build的伤害被nerf 5%左右

  风系及火系30点增加了两项强大的宗师特质,这几项改动使得元素使Build也能朝向多元化发展

  以下的介绍主要是翻译来自Gw2guru网站中Neko的元素导览,加以简略出重点并加上自己的心得

  简介

  元素使是个有趣的职业,拥有20项技能,无论是坦补支持或是伤害输出角色的都能扮演得很好

  相对的,为了要平衡这样的多功能性,元素使的技能基础伤害、血、以及护甲都是全游戏最低的职业之一。如果要给元素使一个形容词,那就是潜力。

  元素使是这个游戏中最有潜力的职业之一,虽然元素使拥有最低的素质及基础伤害,

  但却能成为PvP中最强大的Bunker。同样地,如果想成为PvE中的玻璃大炮,

  闪电锤提供了难以置信的伤害,水奥元素使也能提供团队大量的fury以及might,

  并保有强大的生存能力。

  若只看元素使的基本素质及基础伤害,可能会想问"这什么烂职业?",但我们必须想想,

  为什么Anet给元素使这么低的素质? 因为Anet知道元素使是最有潜力的职业,

  透过多样性的技能以及最好的特质,将打开元素使的潜力大门。

  下面将介绍元素使的配装、技能、以及武器的使用,最后才会介绍Build。

  若只想参考Build请跳到最下面。

  元素使的Combo、循环、及调和切换

  元素使的强项之一:Combo。Combo常常被认为是没用处的,因为大多数的Combo效果都太过于薄弱(PvE而言),事实上,最好的组合Combo是火和水,他们提供最实用的直接伤害以及直接治疗

  而元素使这两种Combo都可使用,本导览不会去探讨水领域的部分,因为能提供水领域的只有法杖武器。火领域的Combo能提供3层20秒的Might,有点特质时,亦可提供10秒的Fury。对于一个熟练PvE的元素使,应该要经常使用火Combo来常驻团队的Might堆栈,在此介绍一些武器Combo的方法

  注:4/15改版后,主手匕首多了Frost Burst一项Blast finisher技能

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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