精品推荐:激战2最新PVE副本型元素使指南
更新日期: 2014/04/18 在空贼改版之前,0/2/0/6/6 是元素使最为强势的Build 拥有强大的回血/团补/消状态能力,甚至连6技都不太常需要使用的强大自保能力 搭配水25点特质Bountiful Power以及风10点特质Zephyr's Boon,亦能有不错的伤害 成为路上随处可见的Build。 而改版后,Bountiful Power被改为1%,使得此Build的伤害被nerf 5%左右 风系及火系30点增加了两项强大的宗师特质,这几项改动使得元素使Build也能朝向多元化发展 以下的介绍主要是翻译来自Gw2guru网站中Neko的元素导览,加以简略出重点并加上自己的心得 简介 元素使是个有趣的职业,拥有20项技能,无论是坦补支持或是伤害输出角色的都能扮演得很好 相对的,为了要平衡这样的多功能性,元素使的技能基础伤害、血、以及护甲都是全游戏最低的职业之一。如果要给元素使一个形容词,那就是潜力。 元素使是这个游戏中最有潜力的职业之一,虽然元素使拥有最低的素质及基础伤害, 但却能成为PvP中最强大的Bunker。同样地,如果想成为PvE中的玻璃大炮, 闪电锤提供了难以置信的伤害,水奥元素使也能提供团队大量的fury以及might, 并保有强大的生存能力。 若只看元素使的基本素质及基础伤害,可能会想问"这什么烂职业?",但我们必须想想, 为什么Anet给元素使这么低的素质? 因为Anet知道元素使是最有潜力的职业, 透过多样性的技能以及最好的特质,将打开元素使的潜力大门。 下面将介绍元素使的配装、技能、以及武器的使用,最后才会介绍Build。 若只想参考Build请跳到最下面。 元素使的Combo、循环、及调和切换 元素使的强项之一:Combo。Combo常常被认为是没用处的,因为大多数的Combo效果都太过于薄弱(PvE而言),事实上,最好的组合Combo是火和水,他们提供最实用的直接伤害以及直接治疗 而元素使这两种Combo都可使用,本导览不会去探讨水领域的部分,因为能提供水领域的只有法杖武器。火领域的Combo能提供3层20秒的Might,有点特质时,亦可提供10秒的Fury。对于一个熟练PvE的元素使,应该要经常使用火Combo来常驻团队的Might堆栈,在此介绍一些武器Combo的方法 注:4/15改版后,主手匕首多了Frost Burst一项Blast finisher技能
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!