激战2双匕首元素实战技巧讲解
其他D/D元素使的键盘使用技巧: 风4:在你使用风4的前一瞬间双击画面其它位置来解除锁定你的目标。或是在按风4前用同时按住W跟Esc来取代。(原作者没说这样操作的原因,有达人晓得这样操作有什么好处吗?) 火3:火3主要是依赖你角色面对的方向来决定的(Hold住鼠标右键调整镜头方向) 瞬移:如果要顺利利用这招移动到较高的地方,请确保你的角色视野是开阔的而且路线上没有任何障碍物。 偷袭技巧: 当你想要偷袭追击你的敌人时,迅速地Hold住你的右键并回转镜头,然后马上按下你的鼠标热键1(锁定最近的目标)。我建议不要用AboutFace这个功能因为按住鼠标右键的时候这个功能不会起作用,反而会把操作变得更复杂。我的快速转身偷袭战术如下: Step1:按住w来逃跑 Step2:将你的镜头往右移动(同时进行以下动作) Step3:按住a半秒钟 Step4:按住s来到退 Step5:掏出你的家伙战斗吧! Step2&3也可以反方向操作(镜头往左+按住d半秒钟),而Step4&5可以把s换成a/d来风筝。 多了到退的步骤可以帮助你对齐你的目标。AboutFace这个功能只适合逃跑跟做假动作。我还没完全掌握这个功能,但这个功能很适合用来对付近战职业或背刺贼。 一般镜头技巧: 使用需要咏唱的法术时一定要hold住鼠标右键来观察四周。 逃跑时记得偶尔按一下Q(向后看)来看看谁在追击你,你才有机会躲掉他们的开场攻击。 用鼠标右键扫描四周的时候记得hold住你的LeftCtrl跟LeftAlt来找寻同伴跟敌人。 调和的轮替: 基本上,切换调和最好的方式是火要在土前面来制造输出,有必要就切水,而风则通常是接在火的前面。火可以制造直伤跟燃烧伤害 水提供补血、以冰冻为主的控场技、虚弱状态 风可以提供昏迷状态、强力1技、高移动力、还有良好的控场技反制能力 土则提供流血、掰咖、击倒、定身等状态还有最强的攻击法术 开场技巧: 风4>风5>小段移动>火3>火5 这是你最好用的开场连续技之一。风4把你带到敌人身边,而风5的击退制造出敌人的空档让你可以迅速输出。风5之后最好要移动一小段再使用火3,才能利用到火3的伤害以及1秒的燃烧状态,最后配合上火5的输出可以制造大量伤害。但是,这个连续技算蛮容易反击的,因为风4很容易辨认,而对方在风4与风5之间来个翻滚就可以打乱这个连续技。 土5+Lightning Flash(瞬移) 另一个好用的开场技巧就是使用土5并在咏唱快结束时利用LightningFlash瞬移到敌人身边。这连续技可以制造大量直伤跟流血伤害给范围内的敌人而且它并不好躲。最好的使用时机是在敌人最想不到而且也还不知道你的存在的时候,或是当你在远离一个暴民团的时候。注意这招是会被远程控场技如晕眩、击退、昏迷等(不包括定身)反击的。 火3 火3本身就是蛮强力的开场技巧了。只是由于这招的距离比风4或瞬移要短,所以建议是引诱敌人到中/近距离之后再用这招开场。别忘了利用前面提过的视野能力来迫使敌人拉近与你的距离。 风4>(途中镜头180度回转+取消锁定)>风5>火2>火5 我把这技巧取名为倒退开场。这个组合就算你的敌人决定向后翻滚也几乎没有缺点(因为你的风5的翻滚也会跟他同一个方向)。这时你跟敌人的距离应该很接近了,如果敌人打算继续拉开距离的话也可以先改接火3。 土3>到达终点前狂按任一方向键/切换调和
如果你只按土3,整段法术的时间可以算是都被浪费掉了,透过提早取消来结束法术仍然可以得到它所有的效果。
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