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细数《激战2》比《激战1》的10大全新突破

  作为一个花了近一年的时间完整打穿《激战1》全部剧情的老玩家,我很不情愿的表示,这游戏并不适合我。我觉得它有时过于拘谨,有时又过于困难,我对《激战1》的感情并没有我对其它大型网游那么深刻。

  这也是为什么我在庆祝《激战2》的发售:这才是我理想的来自ArenaNet的游戏。《激战2》很好的传承了系列的精髓,特别是宏伟的世界构造和那些令人赞叹的景观。而最重要的是,作为一款续作,它做到了最重要的一点:吐故纳新。

  冒着惹怒那些把《激战1》奉为神作的玩家的风险,我列出了以下十条,《激战2》完胜《激战1》的地方。

  1、跳跃——以及再也没有空气墙

  《激战1》中的行动方式要花很大的功夫去适应,尤其是从其它网络游戏中过来的人们。无法跳跃以及随处都能碰到的空气墙都是令人沮丧的东西。

  ArenaNet不光吸取了教训,走向了极端。你想象青蛙一样无脑的跳嘛?好的!来见识一下我们新推出的跳跃挑战吧!还有各种高台跳水!以及各种让你有冲动去来一个信仰之跃的地方吧!

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
  • 玩家Q群:201180780
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