细数《激战2》比《激战1》的10大全新突破
7、传送点 不断的探索是《激战2》的基础游戏方式。《激战2》为我们指明了该去哪些地方,但完全没有限制你探索的路线。我们在网游里终于被当做大人来对待了:我们不在是被不停的命令去哪做什么,而是自己决定路线,自己摸索。而最棒的部分是,我们还会在探索过程中不停的得到奖励。 在《激战1》中则很难让人有探索的动力。完成地图的头衔奖励完全不诱人,而且整个世界也没什么值得探索的地方。 《激战2》的传送点帮助玩家节约了无数的时间。每个解锁的传送点都可以让你随时传送至此。对于一个喜欢探索的人来说,这是再好不过的设定了,我们再也不用为探索过于深入难以返回而苦恼,你要做的就是确定目标并且竭尽所能到达那里,然后传送回来,寻找下一个目标。
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