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细数《激战2》比《激战1》的10大全新突破

  9、物品掉落更有价值

  《激战1》中的掉落,我简直不敢恭维。因为游戏核心就是角色技能,而不是装备(虽然这是一个很伟大的设定)。但掉落的物品都是一些完全用不上的装备,我是一个肤浅的家伙,我希望能够在某天撞上大运,从怪物身上打出一件极品装备,或者至少给我这样一个机会。而在《激战1》中,掉落的除了垃圾还是垃圾。

  而我们终于迎来了一个大型网游中应有的掉落系统了,有材料、有装备、有染色剂、也有稀有装备、还有用来贩卖的垃圾,以及其它一些随机性很强的好东西。我仍在适应绿装比蓝装好的反常设定,但我很高兴,拾取又变得有趣了。

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
  • 官方网站:点击进入
  • 玩家Q群:201180780
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