细数《激战2》比《激战1》的10大全新突破
9、物品掉落更有价值 《激战1》中的掉落,我简直不敢恭维。因为游戏核心就是角色技能,而不是装备(虽然这是一个很伟大的设定)。但掉落的物品都是一些完全用不上的装备,我是一个肤浅的家伙,我希望能够在某天撞上大运,从怪物身上打出一件极品装备,或者至少给我这样一个机会。而在《激战1》中,掉落的除了垃圾还是垃圾。 而我们终于迎来了一个大型网游中应有的掉落系统了,有材料、有装备、有染色剂、也有稀有装备、还有用来贩卖的垃圾,以及其它一些随机性很强的好东西。我仍在适应绿装比蓝装好的反常设定,但我很高兴,拾取又变得有趣了。
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