细数《激战2》比《激战1》的10大全新突破
2、成就系统更加合理 成就系统,在《激战1》还中不如叫头衔系统,实在是有够吝啬。或许在2005年的时候,玩家们还十分容易满足。但现在看来,那简直乏味得让人发疯。如果你在游戏中看到有个玩家拥有「漫步于人间之神」的头衔时,你一定会觉得敬畏,或者说觉得他一定是疯了。 令人高兴的是《激战2》的成就系统对我们这些没有强迫症的人来说更加容易获得。当然,也有一些困难的成就,但很多在游戏进行中就自然而然的得到了。我尤其喜欢每日成就的设定,它让你每天都能得到相当可观的奖励。
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