《激战2》工程师Build:症状流手榴弹
四、技能组说明: (1)打近战的时候: 技能推荐是双枪+手榴弹包+炸弹包, 基本上就是冷却到就丢,都进冷却丢手榴弹1,不停在各工具包间切换。 比较不需要花心思在迭出血上,迭困惑去增加团队总伤比较好。 平时装药剂枪,回血、解病、逃脱都很好用, Buff后现在直接治疗是700+ 0.4y,间接治疗是204+ 0.1y,y=Healing Power, 分开每10秒用一次可以常驻每秒204回血,腰带技能也能提共10秒再生, 不管是自用还是团补都能带来一定的贡献。 装药剂U的时候, 大多用来针对王有无敌时间,等无敌解除瞬间爆发或是清小怪用, 像是先用手枪5→3同时跑进去,有同伴要拉怪可以等他聚好怪再开枪, 再用炸弹4→5→3→2,然后切回手榴弹100nades→2→4→5→精英技晕→药剂U→11121112, 队友没有乱打飞怪物捣乱的话,大家一起打应该差不多小怪就清完了, 没清完就开始学某款游戏的猫D一样开始玩毛线球去吧。 (2)打远程的时候: 基本技能是枪盾+手榴弹,盾牌有较多的保命效果。 因为无法近身迭困惑,所以会下比较多的心力在出血上。 装备「药剂枪/药剂C」主要是解病,或是用来回血,但是走位战不适合用来回血。 装备「板手包/药剂S」是为了格挡/无敌,Skip怪物、troll近战金王、玩家的时候必备板手包。 装备「炸弹包」因为是打远程战,带这主要是为了迭Might,配合盾4每30秒可以上范围6层。 装备「药剂U」通常是为了抽签抽出远程防御,听说之后可能会移除隐形。 装备「药剂B」通常是不能迭或懒得迭combo,喝了就上。 装备「药剂R」是为了远距离救人。(虽然队友常常不是瞬移、被打飞就是死在红圈里。) (3)水下战斗: 跟远程大同小异,唯一差别是主要武器固定为鱼叉枪, 能近身就活用2技炸人,不能近身就活用4、5两技迭燃烧、绑人。 治疗技能一般还是以医疗包最万用, 冷却短,开战前可以吃了拿Fury强化爆击率, 危急的时候可以边跑边丢绷带自己吃,加减补个1000x3。
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