《激战2》PVE用辅助combo流工程师指南
一、 特性X技能选择: 20 0 0 20 30 爆炸20点: (+200力量 +20%征状持续时间) 被动: 5点: 翻滚1颗炸弹 15点: 25%血量时自动丢地雷 (被动都是过场技能) 主动: 10点: 加大炸弹60范围 20点: 增加爆炸伤害10% (爆炸伤害对于炸塔伤害也有加乘) 炼金20点: (+200体 +20%恩赐时间) 5点: 75%血量自动服用药剂B (90秒CD) 15点: 100%机率将当下受到的症状转为恩赐(15秒CD) *(许多世界王会放恐惧让玩家乱跑,有这个技能基本上可以克服这个问题,非常好用!) *(另一个原因是这个Build解病能力并不优秀,此特性可以稍微弥补这缺点) 主动: 10点: 被控场时获得保护恩赐3秒 (5秒CD) *(Build完全没有解晕的技能,所以当被控场时,受到的伤害少33%对于角色存活的帮助非常大) 20点: 背包再生器,使用工具包时、每秒回117HP(CD10点,持续时间10秒) *(一切到工具包就会触发效果,只要每10切一次工具包,就可以常驻效果,不需要一直使用工具包) 工具30点: (30%爆伤增加+腰带技能30%冷却速度增加) 被动: 5点: 使用腰带技能恢复10点耐力 (此Build非常关键的特性,由于会大量使用腰带技能,对于回耐力上有很大的帮助!,翻滚增加保命机会) 15点: 25%血量时腰带技能冷却时间归零 (90秒CD) 单独跑图时带医疗包,危急时可以再放一次补血技 25点: 耐力满时,增加10%伤害 (此特性搭配腰带技能恢复耐力的特性,让耐力满满,有更多的时间处于增伤的效果) 主动: 10点: 腰带闪电,使用腰带技能将触发连锁闪电 (此Build的核心技能,多段数的腰带技能,让连锁闪电的触发次数达到最高!) 20点: 投掷炮塔到900码内指定地点 (此Build的核心技能,靠着投掷炮塔时,炮塔从人物手中投出到着陆的这段时间内, 炮塔的引爆可以多放一次,造成多一次的腰带闪电+多一次的blast结尾效果) 30点: 切工具包获得10秒跑速 (10秒CD) (跑速常驻~跑图跟团两相宜~)
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