《激战2》PVE用辅助combo流工程师指南
三、武器防具的符文选择 本Build一直强调伤害和活命的平衡 各位看到这边也不难发现这个Build解病能力薄弱 只有医疗塔15秒CD喷水的解2个病症 所以在防具符文的部分我选择了 霍尔别克符文Rune of Hoelbrak [1] +25力量。 [2] +20%强力持续时间。 [3] +50力量。 [4] 5%的机会被击中时获得强力状态20秒。 (冷却时间:5秒) [5] +90力量。 [6] 你的病症持续时间 -20%。 病征持续时间-20% 有+165力量和20%力量恩赐持续时间(我个人私心喜欢这个特点让团MIGHT有28秒的时间!) 面对PVE的怪物,所中的状态基本上都是"整数秒" 不像玩家一样因为有+症状持续时间而出现非整数秒 而症状未满1秒是不造成伤害的 也就是说-20%的持续时间,就是挡了"至少"20%的征状伤害! 为什么说是至少? 因为假设征状时间只有2秒 -20%下去就只剩下1.6秒 = 1秒伤害 实际上是挡了50%的伤害! 假设征状时间是11秒 -20%下去就是8.8秒 = 8秒伤害 3/11 = 27.2%的状态减伤! (toughness无法挡征状伤害,所以这个符文很重要) 但是这样还不够 所以在武器符文选择上 除了增伤5%外,还另外选择了60%在爆击时触发解1个病症的效果!(CD10秒) (当然把病症转移更好用,但是对于PVE的怪物来说,转移症状用处不大) 最主要是转病症的符文太贵QQ" 虽然这个符文就算没病症也会自动使用进入CD时间 但看在CD时间只有10秒的份上,我想影响并不大!
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