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《激战2》PVE用辅助combo流工程师指南

  三、武器防具的符文选择

  本Build一直强调伤害和活命的平衡

  各位看到这边也不难发现这个Build解病能力薄弱

  只有医疗塔15秒CD喷水的解2个病症

  所以在防具符文的部分我选择了

  霍尔别克符文Rune of Hoelbrak

  [1] +25力量。

  [2] +20%强力持续时间。

  [3] +50力量。

  [4] 5%的机会被击中时获得强力状态20秒。 (冷却时间:5秒)

  [5] +90力量。

  [6] 你的病症持续时间 -20%。

  病征持续时间-20% 有+165力量和20%力量恩赐持续时间(我个人私心喜欢这个特点让团MIGHT有28秒的时间!)

  面对PVE的怪物,所中的状态基本上都是"整数秒"

  不像玩家一样因为有+症状持续时间而出现非整数秒

  而症状未满1秒是不造成伤害的

  也就是说-20%的持续时间,就是挡了"至少"20%的征状伤害!

  为什么说是至少?

  因为假设征状时间只有2秒

  -20%下去就只剩下1.6秒 = 1秒伤害

  实际上是挡了50%的伤害!

  假设征状时间是11秒

  -20%下去就是8.8秒 = 8秒伤害 3/11 = 27.2%的状态减伤!

  (toughness无法挡征状伤害,所以这个符文很重要)

  但是这样还不够

  所以在武器符文选择上

  除了增伤5%外,还另外选择了60%在爆击时触发解1个病症的效果!(CD10秒)

  (当然把病症转移更好用,但是对于PVE的怪物来说,转移症状用处不大)

  最主要是转病症的符文太贵QQ"

  虽然这个符文就算没病症也会自动使用进入CD时间

  但看在CD时间只有10秒的份上,我想影响并不大!

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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