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绝无仅有 激战2Bunker系工程师配点心得

  二、Build说明

  特质部分,常见的Build有两种,10/0/30/20/10或是10/0/30/30/0,

  详细的点进去看会比较清楚,

  而两者的差别在一个有vigor来源(覆盖率约60%),

  一个可以装自动回血与装25%以下免疫/自动缩小特质,

  都是增加生存力的选项。

  目前我是用10/0/30/30/0,方便控管恩赐(防偷窃/转化),

  同时25%以下可以避免被连恐、定身收掉,强化对抗病征的能力。

  配装部分,这build直伤与病征都有人玩,我比较建议用直伤(PTH)。

  符文选用梅兰朵符文,强化抗病症与抗控场能力。

  病征技能都有CD时间,被敌人回避掉就短时间无法对敌人施压,

  走直伤也能够避免被死灵回送病征。

  加上我选择用偏直伤的来复枪,带有短CD的绑与击飞,对于开点、开杀都相当好用。

  若玩病征,则是以枪盾为主,

  但作战能力就相对较差,需要从技能格去补。

  技能部分,炸弹包是最主要的核心技能,兼具了:

  伤害--直伤病征发展都不错,这让你对上不同对手都能给予一定程度的持续伤害。

  (用自动攻击打在盗贼身上也是1000左右。)

  治疗--特质点出后,每个炸弹能治疗145+0.15H的治疗量,自动攻击速度约0.9秒一次。

  单发治疗量不错,无冷却+AOE伤害,用来换血相当好用。

  还可以拿来吹嘘自己是跟守护与元素一样可以翻滚回血的职业。

  插旗--烟雾弹放下去,可以致盲部分职业方便插旗,或是用combo隐身再插。

  逃命--烟雾弹放下去,拿出leap或blast技能,就可以短暂隐身。

  尤其是来复枪5,combo效果在伤害后产生,可以安心的用来逃跑。

  复活--烟雾弹放下去,再放大炸弹,可以同时击飞中断敌人与范围隐形保护队友。

  除非对手开加速插或继续AOE,不然几乎都能救起来。

  其次,为了获得推点能力,大多会配戴好用的来复枪,

  但使用枪盾的病征build会使用带有短CD击退的火炎枪来获得推点能力。

  但相对的来复枪可以带板手工具包,获得格挡的生存能力。

  最后一个技能格,通常会选取提升会战支持能力的技能,

  大多会选药剂R 或药剂枪,强化生存力。

  因此可能会出现像是Teldo以前使用的【炸弹-火炎枪-药剂R】技能组合,

  但也有其他技能可以视情况使用

  -药剂C可以让你对抗condition对手时,强化自保能力。

  -药剂S/火箭靴,除了方便移动外,还能大幅提升撤退的成功率,适合想要积极突击远点用。

  -手榴弹包,表示你希望能够获得冰冻与下毒的能力。

  -地雷除了可以多一个击退外,同时具有不可格挡与消除恩赐的特性,

  假设对上bunker战,看到坚定就可以消掉他,看到开盾也可以强制中断。

  但整体来说,最安定的是带上板手工具包与药剂枪。

  精英技能基本上就是空投物资了,

  其他并不太好用,

  虽然迫击炮可以对一个点进行强力的Chill施压(技能冷却速度剩下60%+移动速度剩下33%),

  但是容易被拆掉,加上盗贼与幻术更加容易抓你爆发,必须要挑选能活用拋物线的视觉死角。

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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