4月15日激战2美服职业平衡性改动详情
工程师 ·Engineer Turrets: 修复了一个导致炮台攻击距离与实际不符的bug。修复了一个导致所有炮台大于预期的bug ·可部署炮台 ··修复了一个导致工程师可以在炮台部署之前就过载它的bug ··修复了一个导致炮台未完成部署就可以爆炸的bug,从而导致不破坏炮台就可造成伤害 ··修复了一个导致无法从Rifled Turret Barrels特性中受益的bug ·自动开火 ··修复了一个导致过载一个炮台却不能增加它的发射频率的bug ··更新技能描述试之符合现状 ·Electrified Net:移除一个不正确说明发射频率的描述 ·Net Turret: 炮台攻击CD从13秒降低至10秒。定身持续时间从3秒降低为2秒 ·Rocket Turret: 提升爆炸效果的特性对过载该炮台生效 ·Explosive Rockets:更新持续时间描述,正确显示应为4秒 ·Slick Shoes: ··修复了一个导致在装备Speedy Gadgets特性后该技能有30%减CD效果的bug ··添加不可格挡技能描述 ··更新正确持续时间 ·Poison Grenade: 降低中毒持续时间,从5秒降低为3秒 ·Box of Nails:降低技能施法时间,从1秒降低为0.75秒。添加不可格挡技能描述 ·Box of Piranhas: 施法时间从1秒降低为0.75秒。 ·A.E.D.: 施法时间从1秒降低为0.75秒。 ·Automated Response: 这个特性的生命阙值从25%增加至33%。症状持续时间缩短从100%降低为50% ·Rocket:该技能现在受提高爆炸攻击特性的影响 ·Timed Charge:该技能现在受提高爆炸攻击特性的影响 ·Autodefense Bomb Dispenser:修复了一个导致实际生效时间与视觉效果不一的bug ·手雷包 ··修复了一个在水下战斗中手雷爆炸两次的bug ··添加技能描述显示手雷数量 ·· 修复了一个导致手雷击中可破坏建筑后无效的bug ··更新技能描述 ·Blowtorch: 添加攻击距离提升的描述 ·Blunderbuss:添加攻击距离提升的描述 ·Fire Bomb: 添加攻击数量描述 ·Smoke Bomb: 添加攻击数量描述 ·Magnet: 添加不可格挡技能描述 ·Mortar:添加坚定技能描述。修复了导致mortar击中可破坏建筑时无效的bug ·Mine Field: ··装备 Steel-Packed Powder特性后添加破甲技能描述 ··修复了一个导致投入工具特性线后无法降低该技能CD的bug。添加技能描述指明移除恩赐效果。 ·Throw Mine:装备 Steel-Packed Powder特性后添加破甲技能描述。更新地面攻击物的体积,使之与爆炸尺寸相符 ·Toss Elixir R:更新水下技能描述。添加症状移除数量:1 ·Toss Elixir C:添加范围描述。 ·Toss Elixir S:移除在水下使用该技能时获得坚定的几率,使之与地面战斗一致 ·Throw Napalm:添加技能描述:火领域 ·Acid Bomb: ··添加技能描述跳跃距离:550 ··移除技能描述中的重复攻击伤害 ·Homing Torpedo:添加攻击范围描述 ·Throw Junk:更新装备Always Prepared特性后的技能描述 ·Grappling Line: 更新装备Always Prepared特性后的技能描述 ·Booby Trap:更新装备Always Prepared 特性后的技能描述 ·Reserve Mines: 技能描述中添加该特性的恩赐移除机制 ·Elixir S: 修复了一个装备 Fast-Acting Elixirs特性后导致技能显示错误的bug ·Elixir X:修复了一个导致玩家在进入或者离开水面后依然保持瘟疫或者狂暴形态的bug ·Steel-Packed Powder:修复了一个玩家未装备Acidic Elixirs特性时显示会造成破甲的技能描述问题。 ·Drop Antidote: 添加症状移除描述:1.更新该技能描述 ·Toss Elixir: ·修复了一个当投掷在可破坏建筑上时技能失效的bug ·修复了一个在水下和水上战斗中该技能导致多个单独CD的bug ·Explosive Shot: 重命名为Fragmentation Shot ,以表明该技能不受爆炸类特性影响。
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