4月15日激战2美服职业平衡性改动详情
游侠 宠物机制更新: ·F2 命令:宠物会在使用命令后立刻执行技能 ·攻击命令:该命令会使宠物立刻终止当前技能,并开始攻击指定目标 ·宠物召唤后不再也有初始时间,以前在这段时间内,宠物什么都不会做 ·修复了一个导致宠物静止且什么都不干的bug ·如果游侠在战斗中将宠物状态从被动切换为护卫,那么宠物将会立刻进入战斗 ·宠物更新: ·Armor Fish: ···Protection:更新保护持续时间10秒 Snow Leopard: ··Icy Pounce:修复了一个导致冻结效果给与4次而不是2次的bug Lashtail Devourer: ··Lashtail Venom: 更新这个技能提供的buff描述,玩家的下两次攻击将会使对手昏迷 ·Keen Edge: 这个特性现在归入生存技能类。修复了一个导致该特性在50%生命激活而不是预定的75%的bug ·Lightning Reflexes: 该技能现在能移除定身 ·Hunter’s Call: 修复了一个导致当玩家和他们的目标之间的视线被隔绝时,该技能召唤的乌鸦变成阻碍状态的bug ·Call of the Wild: 修复了一个导致宠物将此作为攻击指令的bug ·Flame Trap: 当装备Trapper’s Expertise特性时,组合技领域范围可以正确增加 ·Frost Trap: 当装备Trapper’s Expertise特性时,组合技领域范围可以正确增加 ·Trapper’s Expertise: 修复了导致在特定建筑上放置陷阱无效的bug ·Empathic Bond: 修复了一个导致症状转移至已经死去宠物的bug ·Spirit of Nature:每秒恢复的生命值从480降低至320 ·Viper’s Nest:这个技能现在是一个毒领域 ·Sun Spirit:修复了这个灵可以被投射攻击激活造成3秒燃烧的bug ·Concentration Training、Compassion Training、Expertise Training 、Pet’s Prowess:添加仅战斗中生效的描述 ·Man O’ War:更新技能描述显示正确的攻击数量 ·“Guard”: 更新技能描述更好反应持续时间。 ·“Search and Rescue”: 添加远程技能描述 ·Muddy Terrain:添加作用人数(5)和范围(240) ·Stone Spirit:添加作用人数(3) ·Splinter Shot: 添加目标数量:5 ·Whirling Defense:添加技能作用数量:3 ·Mercy Shot:更新技能描述,正确显示额外伤害 ·Feeding Frenzy:添加攻击范围描述。更新伤害技能描述,显示正确攻击数量 ·Nature’s Bounty:这个特性现在会在技能描述中正确显示再生持续时间 ·Furious Grip: 这个特性现在正确显示fury持续时间 ·Storm Spirit: 更新buff描述,更好反应buff机制 ·Hide in Plain Sight:更新特性描述 ·Healing Spring:修复了一个受 Nature’s Bounty影响后再生技能不变成蓝色的bug
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