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激战2美服12月10日职业平衡修改预览

  守护者

  热情V(Shattered Aegis),失去神盾时,对周围敌人造成着火。现在改为对周围敌人造成伤害(而不是着火)

  热情VII(Zealous Blade),巨剑伤害增加5%,攻击能够获得治疗。现在改为治疗量为攻击的2%。

  热情XII(Kindled Zeal),力量属性10%转化至症状伤害。现在10%增加到13%。

  光辉V(Searing Flames),敌人着火时,使其失去一项恩赐。(20秒冷却)。现在冷却时间降低为10秒。

  光辉X(Powerful Blades),剑和矛伤害增加5%。现在改为伤害增加10%。

  英武VI【这里官方论坛携程英武V】(Retributive Armor),韧性属性值5%附加至精准属性上。现在改为7%。

  荣誉VI(Pure of Heart),失去神盾时会受到治疗。现在会受到的治疗比例从25%增加到40%。

  美德VIII(Supreme Justice),精英技能持续时间更长。正义美德被动效果每第三次攻击就触发一次点燃。【注意:wiki中写的是强化正义美德被动效果,现在每3次攻击,下一次攻击将使敌人 着火,而不是4次。启动正义美德主动效果 着火时间延长1秒。】

  技能:

  Symbol of Swiftness:在目标区域烙下神秘符号,范围内附加迅捷,并持续伤害敌人。

  守护法杖3 以前是对进入符号区域内的队友,如果本身没有迅捷则一次获得12s的迅捷,之后仍呆在符合区域则每秒获得1s的迅捷;如果本身有迅捷进入符号区域只会每秒获得一次1s的迅捷。

 

  现在改为:不管本身有没有迅捷,只要在符号区域的队员就可以每秒叠一次4s迅捷

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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