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激战2美服12月10日职业平衡修改预览

  死灵法师(唤灵师)

  Mark of Blood:铭刻一个印记,敌人触发印记时遭受流血,并使盟友获得再生恩赐。现在改为:仅仅PVP中敌人触发流血,效果的层减少1层。

  Signet of Spite(泛用技能):被动:增加 力量。激活:对敌人造成 流血, 脆弱, 盲目, 伤残和 中毒。现在改为:删除一层流血。

  怨恨15(Death into Life),力量属性的5%附加到治疗量上。现在改为:5%增加到7%。

  怨恨X(Chill of Death),当敌人生命值达到25%时,施展刺骨恶寒。(20秒冷却)。现在改为:25%改为50%

  诅咒IV(Weakening Shroud),现在改为:增加recharge从15增至25。

  诅咒VIII( Banshee's Wail),号角技能的冷却速度加快15%,效果持续更久。现在改为:冷却速度15%降低至20%

  死亡魔法5(Reanimator),你杀死敌人后有几率召唤出一只锯齿骸骨。(30秒冷却),现在改为:冷却15秒。

  死亡魔法VIII(Reaper's Protection),当你失控时(晕眩,昏迷,击倒,击退,击飞,下沉,上浮,恐惧),你周围的所有敌人受到恐惧效果。(90秒冷却),现在改为:冷却60秒。

  死亡魔法25(Deadly Strength),韧性属性值的5%附加到力量属性上。现在改为:韧性属性值10%附加到力量属性上

 

  灵魂吸取(Vital Persistence),进入死亡之幕时,生命之力的流失速度减缓25%。现在改为:50%游侠:

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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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