激战2美服12月10日职业平衡修改预览
游侠 Long Range Shot:从远处射击你的敌人。箭矢飞行距离愈远则伤害愈高。现在改为:500范围内增加伤害20%,在500-1000范围伤害增加了15%。 特性: 箭术(Predator's Instinct),你的攻击能对生命值低于25%的敌人造成残废.(15秒冷却)。现在改为:生命低于50%造成敌人残废从2改为10秒,冷却从15秒改为30秒。 箭术(Beastmaster's Bond),你的宠物HP达到50%时它将得到狂怒跟威能。现在改为:冷却从90改为60秒。 游击XII(Moment of Clarity),你和你的宠物的攻击有一定的几率会打断敌人。(5秒冷却),现在改为:晕眩持续时间从50%提高到100% 野外生存5(Natural Vigor),增加50%耐力回复速度。现在改为:减少到25%耐力回复 野外生存VIII(Oakheart Salve),当你受到流血,中毒,或着火时获得5秒的再生。(20秒冷却),现在改为:冷却20秒->15秒(注意!) 野外生存XII(Bark Skin),你和你的宠物在生命值低于25%时受到的伤害减少30%.现在改为:30%增加到50%。 自然魔法I(Circle of Life),当你死亡的时候会召唤出一个治愈之泉。现在改为:不是死亡而是击败。 自然魔法V(Strength of Spirit),活力的5%加成到力量上。现在改为:7% 自然魔法IX(Two Handed Training),巨剑和矛造成的伤害增加5%。现在改为:巨剑和长矛攻击是有一定几率触发愤怒(Fury),50%几率,触发3秒,冷却10秒。 自然魔法X(Enlargement),当你达到25%HP时,你的宠物将会获得巨大化.现在改为:现在这个特性由徽记Wild(野生)触发。冷却时间降低为60秒,并且可以与(Signet of the Beastmaster和 Signet Mastery traits.)互换【这里有待更正,并不敢保证百分百正确。】 自然魔法VII(Nature's Vengeance),现在改为:移动到Grandmaster层。 自然魔法XI( Spirits Unbound),自然之灵可以移动并跟随你.现在改为:移动到主层。 驯兽VI(Mighty Swap),当宠物启用时,它获得3个堆积的威能(10秒)效果。现在改为:现在你本人和宠物都可以获得威能 泛用技能: Sun Spirit(灵),召唤一个太阳之灵,周围盟友的攻击有35%机率使敌人着火。现在改为:燃烧时间3秒减少到2秒
Storm Spirit(灵),召唤一个暴风之灵,周围盟友攻击时有35%机率获得迅捷恩赐。现在改为:风暴之灵有个主动触发技能叫召唤闪电,这个召唤闪电伤害减少了33%。
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