激战2新版本职业评析 大威能时代来临
工程 工程在本次更新中算是得益于配装学最多的职业,首先便是全属性(Celestial)项链的加强。威力、精准、韧性、血量、爆击伤害、治疗量、症状伤害,对于工程而言没有一个是鸡肋的属性。所以除了混伤工程可以使用该项链以外,症状工程一样也能使用,因为手雷包和板手包都吃相当多的直伤加成。另外武器装备符文方面,混伤工程可以选用Battle+Strength的主流组合。 至于症状工程则可以选用前文提及的巴尔萨泽符文(Balthazar),该符文提供了额外的45%燃烧持续时间,打上该符文,配合爆击出燃烧的特性点,一旦爆击就能对目标上7秒的燃烧,意即是4200的伤害! (症状工程燃烧伤害约为600一跳)而爆击出燃烧这个特性的内置CD为10秒,等于说每10秒就能给对手7秒的燃烧! 除此之外,巴尔萨泽符文的6件特效,还能让你在使用补血技能时,燃烧周围的敌人,配合符文上延长45%的燃烧时间,可以造成周围敌人5秒的燃烧。而工程的治疗塔技能,在收塔的情况下,仅仅有15秒的CD。每次补血可以自补5000血量,并给周围敌人施加3000的燃烧伤害,一来一往就是8000的血量差距,除了强我也找不到其他的形容词了。 至于症状免疫的特性削弱? 本来我就从来不用这个特性,所以对我而言完全没影响。 新的大师特性方面,若想玩炮台工程的话,可以考虑解锁第3排和第4排的新特性。然而炮台工程仍然有非常明显的缺点,即是只能打阵地战,故目前高端比赛中依然没有炮台工程的踪影。 |
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