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激战2新版本职业评析 大威能时代来临

  战士

  战士在这次更新后,防御面是被砍了一刀,包括回血纹章、丽莎符文的削弱,但在攻击面上,虽然长弓5、长弓3和大槌特性都有削弱,但得利于符文系统的改变,个人认为战士在伤害上是持平甚至比以前更夸张。

  首先就是Strength符文可以提供战士7%的伤害加成,另外Intelligence法印的加强,(现在是切换武器后下3发攻击必定爆击,以前只有一下)将Intelligence法印打在大锤上,可以让战士长弓5定身后切大锤的一波爆发非常非常致命。另外除了老梗主流长弓大锤 0 0 6 2 6 的加点外,战士也有许多其他可用的build,例如大锤长弓或锤剑长弓的 4 0 4 0 6 的打断困惑混伤流、甚至Air+Fire法印的大剑战士,所以我认为战士在现在的版本中依然能战,并且还是处在一个非常好的位置上。只是在团战的进退上要更加注意,不能像以前一样,开着狂爆姿态冲进去硬撸一波,再开大招发动丽莎符文的特效退出来。在1v1的情况下,现在战士要更加注意招式开启的时机,尤其是狂爆姿态,否则一旦开狂爆姿态时被风筝,很可能会打不赢死灵这种以前被战士克制的职业。

  新的5个大师特性方面,PVP玩家都没有解锁的必要,比较偏向PVE。

战士
战士
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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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