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激战2新版本职业评析 大威能时代来临

  盗贼

  盗贼在本次更新算是受到丽莎符文削弱影响最大的职业,非常大程度的降低了盗贼单挑症状职业的胜率。虽说在Battle法印+Strength符文的加持下,盗贼的伤害比以前更夸张了,然而自保是现在每个盗贼都会面临到的问题,尤其是当敌队很多症状的时候。但是盗贼仍然拥有这游戏中全职业最好的进场/退场机制以及机动性,在像这种以占点拿分为主,杀人为辅的游戏模式下,盗贼仍然可以用全职最佳的机动性,去偷开远点来牵扯对手的阵行。以及只要抓好进场的时机,盗贼在会战中收头的能力任谁都不敢小觑。

  主流的盗贼build仍然是匕枪、剑枪和剑匕首。先说匕枪,匕枪贼受丽莎符文的影响比较小,像美服知名匕枪贼玩家Caed本来就不使用丽莎符文。剑枪算是这次更新削弱比较多的,枪鞭的先攻值消耗变多,使得剑枪贼在团战中的持续输出能力下降、赖线能力下降。

  以往剑枪贼流氓式点上硬撸的打法已成过去式,取而带之的是更像刺客般,配合双quickness(第2排特性X和武器打上rage法印),进场一波急速枪鞭连甩秒杀目标,再剑2返回回到安全位置用短弓输出。最后剑匕首贼则是目前我认为相对自保最好的盗贼build,大量的翻滚、CD30秒的Pain Response给的解症状能力,让剑匕贼又重回一线的主流选择。配合使用纹章给威能、翻滚给威能的特性,配合Battle+Strength,可以轻易的叠到20层威能,在这么高层数的威能下,一个剑3第2段加上两下普攻,瞬间打破10000伤害也不是问题。

盗贼
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  • 游戏名称:激战2
  • 开发公司:Arenanet
  • 运营公司:空中网
  • 游戏类型:MMORPG
  • 责任编辑:薛定谔的猫箱
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